Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
809- Pojemnik: Szklane opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Obserwacja: MartinaiseDialogi: 1
- Pojemnik: Pocztówka „Couron 33”MartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
Wyjścia
26Dojścia
27Znajdziesz tutaj
100
Ampułka z amoniakiem
Kiejl A9 Armistice
Odznaka MOR-u „POR-2GFR DU BOIS”
Niebieski spirytus medyczny
Pudełko z szarańczą
Nożyce do metalu
Pędzel Cindy
Chef d'Oeuvre Cindy
Placek z dodatkami deluxe
Triangong 4-46
Trunek – Potężny Pilsner
Pyrholidon
Papierosy Astra
Buteleczka ze speedem
Latarka
(Dowód) Odkształcony nabój
Okulary samozniszczenia
Okulary „Podinsulindyjskie Spotkanie”
Zadania
89- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Zamknij w środę śluzę wodną
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
- Spytaj René o zdjęcie
- Znajdź opancerzone rękawice
- Dołącz do organizacji
Testy
125- Przekonaj drzwi, żeby się otworzyły.Retoryka, Niemożliwy 18
- Przedstaw rozsądny plan inwestycyjny.Konceptualizacja, Boski 16
- Przedstaw plan inwestycyjny, który nie ma szans się powieść.Konceptualizacja, Boski 16
- Spróbuj wyłgać się przed porucznikiem ze swoich czynów.Dramaturgia, Średni 10
- No dobra! Nie pozwól porucznikowi wyjść bez aktywacji jego trybu hardkora!Władczość, Legendarny 14
- (Czas na poważne argumenty. Wyciągnij spluwę). „Przyspieszoną egzekucję”.Koordynacja oko-ręka, Trudny 13
- Włączyć hipernapęd!Dreszcze, Wymagający 12
- Odplącz taśmę.Zręczne palce, Wymagający 12
- Uspokój go.Ciało jako narzędzie, Wymagający 12
- Przekonaj Cuno, żeby zdradził, co wie.Retoryka, Średni 11
- Złap ją!Koordynacja oko-ręka, Wymagający 12
- Zaraz, a może to o wiele prostsza sprawa...Dramaturgia, Łatwy 9
- Skąd on zna te drobne szczegóły związane z jej ciałem?Czas reakcji, Wymagający 12
- Jaka była umowa między nim a Edgarem?Logika, Legendarny 14
- Zaraz...Percepcja (słuch), Wymagający 12
- Czekaj...Percepcja (słuch), Legendarny 14
- Czekaj...Percepcja (słuch), Wymagający 12