Mówcy
Logika
- rozmów
- 275
- Miejsca
- 16
Opis
ŚWIETNA DLA: ANALITYKÓW. CZYSTYCH RACJONALISTÓW. LOGIKÓW, RZECZ JASNA.
Logika skłania cię do analizowania wszystkiego na bieżąco. Pozwala ci łączyć ze sobą poszlaki, wykrywać niespójności w wypowiedziach i imponować innym niesamowitymi konkluzjami. To podstawowe narzędzie wielu detektywów.
Na wysokich poziomach logika jest w stanie rozwiązać nawet najbardziej skomplikowaną zagadkę. Będziesz niezwykle dumny, a przez to podatny na intelektualne pochlebstwa, gdyż ci, których zaślepi ich własny geniusz, często przegapiają ważne tropy. Niskie poziomy logiki utrudnią ci rozwiązanie choćby i najprostszej łamigłówki. Nawet jeśli znajdziesz wszystkie części układanki... powodzenia w łączeniu ich w całość.
Gdzie
16Zadania
136- Tajemnica korka
- Skontaktuj się z lazaretem swojego komisariatu
- Zbadaj Zgubioną Strefę Handlową
- Wieczorna odprawa z Kimem
- Sprawa zaginionych insektów
- Znajdź ulicznego chuligana
- Spotkaj się z Lilienne na Krańcu
- Zastąp utraconą bulę
- Zawrzyj pokój z Cunem
- Znajdź swój drugi but
- Przesłuchaj kierownika baru
- Obejrzyj ciało ofiary
- Zgłoś zaginięcie odznaki
- Znajdź pieniądze i zapłać Garte'owi za pokój
- Zapłać za szkody
- Znajdź papierosy i zapal
- Porozmawiaj z Garte'em w imieniu Sylvie
- Porozmawiaj z Joyce o szarocie bez Kima w pobliżu
Dialogi
275- Rozmowa · Drzwi do mieszkania w suterenie
- Rozmowa · Percepcja (słuch)
- Rozmowa · Programistka Soona
- Rozmowa · Obszczyp***ł
- Rozmowa · Ultrabogaty, Zakrzywiający Światło Gość
- Rozmowa · Okno z malowidłem
- Rozmowa · Półka z literaturą paranormalną
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Acele
- Rozmowa · Acele
- Rozmowa · Andre
- Rozmowa · Logika
- Rozmowa · Głóg
- Rozmowa · Percepcja (słuch)
- Rozmowa · Idiota w Spirali Katastrof
- Rozmowa · Trup robotniczy
- Rozmowa · Hjelmdallermann: Człowiek z Hjelmdallu
- Rozmowa · Dick Mullen i pomylona tożsamość