Mówcy
Opanowanie
- rozmów
- 175
- Miejsca
- 10
Opis
ŚWIETNE DLA: KARCIARZY. FETYSZYSTÓW MILITARIÓW. NIEWZRUSZONYCH.
Opanowanie nakazuje ci nie pękać, a przynajmniej nie pękać w obecności innych ludzi. Pozwala ci sprawiać wrażenie niewzruszonego. Ułatwia ukrywanie przed światem emocji i odczytywanie mowy ciała innych osób – wyczuwanie słabych punktów ich własnego opanowania. Co więcej, pozwala ci dobrze przy tym wyglądać. Ten disco strój będzie leżał na tobie o wiele lepiej, jak przestaniesz się garbić.
Na wysokich poziomach opanowanie pozwala ci stać dumnie i zachowywać twarde spojrzenie. Nie będziesz w stanie tego zmienić, nawet nocą, kiedy niewidziany przez nikogo będziesz leżał w łóżku. Niskie opanowanie sprawi jednak, że zawsze będziesz pękał jako pierwszy. Każdy policjant ma własny próg, powyżej którego lęk i złość zaczynają buzować – ci, którzy dają im upust, zwykle nie pozostają długo funkcjonariuszami. A co gorsza, nie dołączą też zapewne nigdy do policji modowej.
Gdzie
10Zadania
122- Cofnij ruch kół czasu
- Odbierz kości od producentki
- Przesłuchaj niedzielnego przyjaciela
- Znajdź swojego ptaka heraldycznego
- Zwróć przypinkę Lenie
- Zwróć Lenie pieniądze za przypinkę
- Otrzymaj pomoc w zrozumieniu rzeczywistości
- Pomóż raversom otworzyć klub nocny
- Zsynchronizuj fale z Noikiem
- Rozwiąż zagadkę Jajkogłowca
- Porozmawiaj z chłopakami Hardiego o handlu narkotykami
- Przekonaj Acele do rozmowy o jej znajomych
- Hardie i Świniarka
- Spytaj Evrarta o Acele i fabrykę narkotyków
- Kup spodnie FALN od Cuna
- Wyciągnij całą historię z Titusa
- Spraw, aby dezerter przyznał się do winy
- Zabierz wypchanego ptaka do Garte'a
Dialogi
175- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Siileng
- Rozmowa · Producentka nietypowych kości
- Rozmowa · Tommy Le Homme
- Rozmowa · Od A do wrZaaask! Jak wychować kakadu
- Rozmowa · Drzwi do pokoju nr 1
- Rozmowa · Gorący Kubek
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Opanowanie
- Rozmowa · Empatia
- Rozmowa · Kryptofaszysta Gary
- Rozmowa · Pułapka: Kraniec
- Rozmowa · Pułapka: szopy na łodzie
- Rozmowa · Pułapka: kanał
- Rozmowa · Kortenaer
- Rozmowa · Umywalka