Zadania
Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Nagroda
- 10 PD
Opis
O tatuażach wisielca być może powie ci coś więcej inny najemnik, kręcący się u bram portu przywódca łamistrajków. Nie należy do osób, z którymi koniecznie musisz porozmawiać, ale może dowiesz się czegoś... interesującego?
Mówcy
31Gdzie
1Testy
1Początek
1Ukończenie
2Zamknięcie
10- „Dobry wybór” – stwierdza, kiwając głową.
- „Co jest, milicjancie... Jesteś na to za delikatny?” – spogląda na fotografię w twojej ręce i uśmiecha się. „Ten facet był wart więcej niż tysiąc szmaciarzy.…
- „Właściwie...” – porucznik zwraca się do ciebie. „Myślę, że powinniśmy już chyba ruszać dalej, prawda?”
- Kolejne chrząknięcie. Skupia swoją uwagę na bramie i wydaje się spięty.
- „Może raz jeszcze rzucimy okiem na okno – to, przez które został zastrzelony? Sam nie wiem... Nie przychodzi mi do głowy nic lepszego”.
- „Tej suki z pokoju obok? Cuno też tak pomyślał” – zgadza się. „Dobry pomysł. Ruszajmy, świnio-człeku”.
- „To mi brzmi jak chujowy plan. Prosisz Cuno, żeby dołączył do twojego cyrku, a teraz nie wiesz nawet, co robić? Cholera, weź sprawdź swój świński dziennik cz…
- „Chodzi o Klaasje, tak? Tą sukę z pokoju obok? Cuno też tak pomyślał” – zgadza się. „Ruszajmy, świnio-człeku”.
- „Prosisz Cuno, żeby dołączył do twojego cyrku, a teraz nie wiesz nawet, co robić? Cholera, sprawdź swój świński dziennik czy coś. No weź...”
- Zrobię, co będzie trzeba. [Odejdź].