Mówcy
Savoir faire
- rozmów
- 123
- Miejsca
- 13
Opis
ŚWIETNY DLA: AKROBATÓW. ZŁODZIEI. LUBIĄCYCH SIĘ POPISYWAĆ.
Savoir faire nakazuje ci stać się lepszym niż jesteś, stać się bardziej disco. Omijaj przeciwnika w samarskim stylu bokserskim, po czym wyskocz tyłem z pomieszczenia, dając niespodziewany pokaz akrobatyczny. Pozwala ci poruszać się bezszelestnie, bujać się do dobrej muzyki i podwędzać przydatne dowody tak, żeby sprawca przestępstwa nic nie zauważył. Staniesz się też bardziej kozackim policjantem, którego sportowe zdolności zaimponują obywatelom.
Na wysokich poziomach savoir faire czyni cię królem popisów – innymi słowy, najbardziej stylowym palantem w Revacholu. Nikt cię nie zauważy, dopóki tego nie zechcesz, a kiedy już do tego dojdzie, dasz im wielki pokaz, czy tego chcą, czy nie. Na niskich poziomach będziesz nieudolnym niezgrabą, który nie potrafi złapać rzuconych przez partnera kluczy, nie wbijając ich sobie przy tym w oko.
Gdzie
13Zadania
106- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Dowiedz się, kto jest w sali zarezerwowanej przez Związek
- Porozmawiaj z ofiarą napadu
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Przyjrzyj się oknu w sypialni Klaasje
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
- Zawody w przeciąganiu liny
- Spytaj grającego w petankę o konwalie
- Spytaj René o zdjęcie
Dialogi
123- Rozmowa · Wentylator sufitowy
- Rozmowa · Garte, kierownik baru
- Rozmowa · Wisielec
- Rozmowa · Praczka
- Rozmowa · Kryptozoolog Morell
- Rozmowa · Acele
- Rozmowa · Garte, kierownik baru
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Jean Vicquemare
- Rozmowa · Annette
- Rozmowa · Jajkogłowiec
- Rozmowa · Andre
- Rozmowa · Retoryka
- Rozmowa · Steban, student komunista
- Rozmowa · Retoryka
- Rozmowa · La Fumée, wyd. 1, nr 4
- Rozmowa · Empatia
- Rozmowa · Noik