Martinaise
- Eşyalar
- 100
- Görevler
- 89
- Kontroller
- 125
Harita noktaları
809- Kap: Cam şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Gözlem: MartinaiseDiyaloglar: 1
- Kap: "Couron 33" KartpostalıMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
Çıkışlar
26Girişler
27Burada bulunanlar
100
Amonyak Ampulü
Kiejl A9 Armistice
RHM Kimliği: "2GFR-TĞM DU BOIS"
Mavi Tıbbi İspirto
Çekirge Kutusu
Tel Makası
Cindy'nin Fırçası
Cindy'nin Şaheseri
Gösterişli Turta
Triangong 4‑46
"Çetin Pilsen" Alkol
Pirholidon
"Astra" Sigara
Toz Şişesi
El Feneri
(Kanıt) Parçalanmış Mermi
Özyıkım Gözlüğü
"Insulinde Altında Randevu" Güneş Gözlüğü
Görevler
89- Duvarın güzelliğini artır
- Çöp konteynerini aç
- Wild Pines temsilcisini sorgula
- Sendika liderini sorgula
- Saha otopsisi yap
- Köyde Ruby'yi sor
- Whirling‑in‑Rags'e geri dön
- Adaya git
- Kurbanın zırhındaki numarayı araştır
- Belgelerini bul
- "Grevbozan Lideri"ne dövmeleri sor
- Uçmayan ispirto
- Kanal kapısını çarşamba günü kapat
- Kim'den sana vakayı anlatmasını iste
- Sahilde Ruby'yi ara
- René'ye fotoğrafı sor
- Zırhlı eldivenleri bul
- Organize ol
Kontroller
125- Kapıyı açılmaya ikna et.RETORİK, İmkânsız 18
- Sağlam bir yatırım planı sun.KAVRAMLAŞTIRMA, Kusursuz 16
- Kesinlikle başarısız olacak bir yatırım planı sun.KAVRAMLAŞTIRMA, Kusursuz 16
- Yaptıklarınla ilgili teğmenin önünde yalan söylemeyi dene.OYUNCULUK, Orta 10
- İşte bu! Teğmenin sert kafaya erişmeden gitmesine izin verme!OTORİTE, Efsanevi 14
- (Büyük kozunu oynama zamanı. Silahını çek.) "Yargısız infaz."EL‑GÖZ KOORDİNASYONU, Çok Zor 13
- Hiper modunu aç!ŞEHRİN FISILTISI, Zor 12
- Ağaca dolanmış bandı çöz.EL YATKINLIĞI, Zor 12
- Suratına bir tane patlat.KAS GÜCÜ, Zor 12
- Cuno'nun ağzındaki baklayı çıkar.RETORİK, Orta 11
- Yakala!EL‑GÖZ KOORDİNASYONU, Zor 12
- Bir dakika, belki düşündüğümüzden daha basittir...OYUNCULUK, Kolay 9
- Vücudu hakkındaki bu ince detayları nasıl bilebilir?TEPKİ HIZI, Zor 12
- Onun ve Edgar'ın arasındaki anlaşma neydi?MANTIK, Efsanevi 14
- Dur biraz...ALGI (İŞİTME), Zor 12
- Dur biraz...ALGI (İŞİTME), Efsanevi 14
- Dur biraz...ALGI (İŞİTME), Zor 12
Diyaloglar
608- "Eee... Ne olmuş?"
- "Şirketin orospusunun ne düşündüğü sence umurumda mı?" Gülüyor. Gülüşü biraz hüzünlü.
- Tamam, bakalım: Bu, yasa dışı bir mahkeme. İşverenlerinin bunu onaylaması mümkün değil…
- Bu çok tehlikeli! İlk önce kendisi hakkında soru sor. Ölü arkadaşı hakkında ilk senin…
- "O kim ulan?"
- Üzerinde tekerlek izleri olan, içine göçmüş hâldeki SAMARA TEREYAĞI reklam panosu hâlâ…
- Konuşma
- Konuşma
- "İyi akşamlar, memur bey!"
- "Tereyağı tabelasının hurdası çıkmış."
- "Çarşambaya kadar burada bekleyemem, satılacak yığınla et var."
- Konuşma
- "René... Zamanda geriye gitmem gerekiyor. Bana yardımcı olabilir misin?"
- "Zamanı geri döndürmeye çalışıyorum. Bana yardım edebilir misin biraderr?"
- "Zamanı geriye almanın bir yolunu bulmalıyım."
- "Gary, zamanı nasıl geriye alacağını biliyor musun?"
- Konuşma
- "Deniz havası rahatlatıyor, sizce de öyle değil mi?"