Fähigkeitsbeschreibung
Aktive Proben
6- „Verrate mir, wer du bist, Toter.“weiß · 11
- „Verrate mir, wer du bist, Toter.“weiß · 11
- Du überzeugst Kim, dass der Fall eine düstere, aber sexy Wendung hat.weiß · 14
- „Okay, ich habe mir einen Namen für mich einfallen lassen. Er lautet …“weiß · 14
- Sag mir, was machst du denn da?weiß · 11
- Du suchst etwas durch und durch Andersweltliches.weiß · 10
Gegenstände
5Gedanken
7
Guillaume le Millionverinnerlicht: Alle Lerngrenzen für Psyche um 1 erhöht
Der Bulle der Apokalypseverinnerlicht: Lerngrenze für Innenleben auf 6 erhöht
Gewöhnlicher Gesetzeshüterwährend der Recherche: −2 Innenleben · verinnerlicht: −1 Innenleben
Abteilung Fernwahrnehmungverinnerlicht: Schwierigkeit aller passiven Würfelproben für Psyche um −1 verringert
Südliche Motorstraßeverinnerlicht: +1 Innenleben
Öde Realitätverinnerlicht: −1 Innenleben · verinnerlicht: +1 Psyche
Das große Aufräumenverinnerlicht: +1 Innenleben
Orte
17Aufgaben
19- Befrage die Wild-Pines-Vertreterin
- Befrage den Gewerkschaftsboss
- Führe vor Ort eine Leichenschau durch
- Überprüfe die Seriennummer der Rüstung des Opfers
- Bitte Kim, dir vom Fall zu erzählen
- Das Wettpissen
- Organisiere dich
- Übernimm la Responsabilité
- Wo ist der Rest der Rüstung?
- Hole die Leiche vom Baum
- Rufe im Lazareth deines Reviers an
- Tagesabschlussbesprechung mit Kim
- Untersuche die Leiche des Opfers
- Die Tätowierungen des Opfers
- Öffne für Evrart die Wohnungstür
- Finde ein Rüstungsteil
- Finde alle Rüstungsteile
- Sieh dir die Phasmide an