Fähigkeitsbeschreibung
Aktive Proben
21- Du benutzt deinen Bolzenschneider, um den Wasserhahn zu reparieren, damit der Spiegel nicht mehr beschlägt.weiß · 12
- Du entwickelst eine alternative Theorie zu den verschwundenen Heuschrecken.weiß · 11
- Okay, los geht’s! (Du beginnst mit der Fälschung.)rot · 12
- Du versuchst, den Aufkleber abzuziehen, ohne ihn zu zerreißen.weiß · 9
- Du zählst eins und eins zusammen, um den Audioangriff zu zähmen.weiß · 16
- Du versuchst, den Empfangsmodus manuell einzugrenzen.rot · 16
- Du stiehlst den Ausweis des Hafenarbeiters.rot · 10
- Du stiehlst das Kakadubuch.weiß · 10
- Du nimmst es – im Geheimen.rot · 10
- Du wählst mit geschlossenen Augen eine zufällige Nummer.weiß · 10
- Du durchtrennst mit dem Bolzenschneider die Kette.weiß · 8
- Du benutzt den Bolzenschneider, um den Bügel des Vorhängeschlosses zu durchtrennen.weiß · 10
- Stattdessen stiehlst du sie.weiß · 12
- Du öffnest das versteckte Fach im Klemmbrett.weiß · 10
- Du fischst den Gegenstand heraus.rot · 9
- Du fischst den Gegenstand heraus.rot · 9
- Du drückst die Klinke herunter.weiß · Zahl erst im Spiel
- In der Kiste unter dem Tisch findest du eine richtig coole Figur.weiß · 10
Gegenstände
5Gedanken
5Orte
15Aufgaben
12- Kontrolliere die Fallen
- Finde die insulindische Phasmide
- Der Fall der verschwundenen Insekten
- Peppe deine Unterlagen auf
- Wasche den Leichengeruch ab
- Besorge Evrart zwei Unterschriften
- Löse das Eierkopfrätsel
- Lies die Wasserzeichen
- Lagere die Leiche des Opfers kühl
- Teile ein „Kilo“ mit Cuno
- Hilf Soona bei ihrem Projekt
- Mache van Eycks Jam hardcorer