Intellekt
Vor Gedankeneffekten; weitere Dialogbedingungen können gelten.
1.083 · Stimmen und Dialoge
Nein, nein. Das hat er bereits gesagt, und es hat zu nichts Gutem geführt. Folg einfach den Ratschlägen der netten, hilfreichen Typen – und spar dir die ungünstigen Sachen.
Der Typ redet sich in eine schwindelerregende Todesspirale hinein, um seine Version der Welt aufrechtzuerhalten.
Das ist ein solider logischer Aufbau. Unternimm etwas. Das ist schlecht.
Natürlich. Warum nicht? Mal sehen, was ein paar unserer Freunde so zu sagen haben.
Sehr unwahrscheinlich, dass das helfen wird, aber klar – statten wir dem Theorieland einen Besuch ab.
Evrarts Akte über dich war nicht besonders umfangreich. Sie muss die Infos irgendwo anders herhaben. Aus Jamrock. Sie muss mehr wissen.
Man nennt das ein … Funkgerät, wenn du dich richtig erinnerst. Die Gärtnerin könnte dich erneut hinters Licht geführt haben, als sie hinausgestürmt ist. Sie verfolgt ihre eigenen Pläne.
Ein plötzlicher Geistesblitz in deinem Neocortex – die Hostelcafeteria wird von seinem düsteren Glanz erhellt. Raumpläne, Geschossbahnen, Netzwerke menschlicher Emotion, die alle in einen einzigen Gedanken münden …
Es passt vielleicht nicht sehr gut zusammen, aber es passt. Und das weiß er.
Evrart hat eine Akte über dich, aber da steht Schwachsinn drin. Was sie weiß, muss sie woanders erfahren haben – aus Jamrock. Das muss stimmen.
Kinderleicht! Wenn der Lieutenant nicht hier ist, solltest du ihn finden und es dann noch mal mit ihm zusammen versuchen.