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Regeln des Gedankenkabinetts

Regeln des Gedankenkabinetts

Das Gedankenkabinett hat 12 Plätze, von denen zu Beginn 3 offen sind. Einen weiteren Platz freizuschalten kostet 1 Fähigkeitspunkt; einen verinnerlichten Gedanken zu vergessen kostet 1 Fähigkeitspunkt.

Effekte während der Forschung und nach der Verinnerlichung sind getrennt. Lies beide auf der Seite des Gedankens zusammen mit seiner Forschungsdauer. Sein Lösungstext bleibt eingeklappt, bis du ihn öffnest.

Im Gedankenplaner kannst du Gedanken auswählen, ihre Forschung verfolgen, Plätze freischalten und Vergessenskosten berücksichtigen. Gib die Forschungszeit ein, um die du voranschreiten möchtest; während deiner Abwesenheit läuft kein Countdown in Echtzeit.

Nutze die Links bei jedem Gedanken, um betroffene Fähigkeiten und zugehörige Proben anzusehen. Markiere beim Vergleich einer Probe die Bedingungen, die auf deinen Spieldurchlauf zutreffen, statt jeden aufgeführten Bonus als aktiv zu behandeln.

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