Martinaise
- Gegenstände
- 100
- Aufgaben
- 89
- Proben
- 125
Kartenpunkte
809- Behälter: GlastaraMartinaiseGegenstände: 1
- Behälter: PlastiktaraMartinaiseGegenstände: 1
- Behälter: PlastiktaraMartinaiseGegenstände: 1
- Beobachtung: MartinaiseDialoge: 1
- Behälter: Postkarte „Couron 33“MartinaiseGegenstände: 1
- Behälter: PlastiktaraMartinaiseGegenstände: 1
Ausgänge
26Zugänge
27Hier zu finden
100
Ampulle mit Ammoniak
Kiejl A9 Armistice
BMR-Ausweis „LTN-2JFR DU BOIS“
Blaue Heilspirituose
Schachtel mit Heuschrecken
Bolzenschneider
Cindys Pinsel
Cindys Chef d’Œuvre
Gourmetpastete
Triangong 4-46
Alkoholisches Getränk „Potent Pilsner“
Pyrholidon
Zigaretten „Astra“
Speedfläschchen
Taschenlampe
(Beweismittel) Deformierte Kugel
Sonnenbrille der Selbstzerstörung
Sonnenbrille „Insulindisches Tiefseerendezvous“
Aufgaben
89- Sprich mit Joyce in Abwesenheit von Kim über das Grau
- Mache deinen Ausweis ausfindig
- Wer hat die Kleidung in den Müll geworfen?
- Peppe deine Unterlagen auf
- Lies dein Fallbuch und gib dem Fall einen Namen
- Wasche den Leichengeruch ab
- Joyces Informationen zum Lynchmord
- Die Tätowierungen des Opfers
- Schicke die Leiche des Opfers zur Kriminaltechnik
- Wer hat der Polizei das Verbrechen gemeldet?
- Entzünde das Graffito mit einer brennenden Zigarette
- Frage Liliennes Zwillinge nach der Insel
- Was ist das Rassenenigma?
- Arbeite mit den Kindern der kleinen Kommune am großen Meer zusammen
- Öffne für Evrart die Wohnungstür
- Besorge Evrart zwei Unterschriften
- Der besondere Borschtsch
- Drehe die Zeit zurück
Proben
125- Du lässt deine Nase los, ohne dich zu übergeben.Ausdauer, Legendär 14
- Du drückst ab.Beherrschung, Legendär 14
- „Verrate mir, wer du bist, Toter.“Innenleben, Mittel 11
- Du drückst ab.Auge-Hand-Koordination, Herausfordernd 12
- „Verrate mir, wer du bist, Toter.“Innenleben, Mittel 11
- Warum so viele Einschusslöcher?Visuelles Kalkül, Heroisch 15
- Du überzeugst sie, Evrarts Dokument zu unterschreiben.Suggestion, Legendär 14
- Du entwickelst eine alternative Theorie zu den verschwundenen Heuschrecken.Mechanik, Mittel 11
- Das Tonbandgerät liegt wie ein weggeworfenes Spielzeug auf dem Eis. Du hebst es auf.Empathie, Legendär 14
- Das Tonbandgerät liegt wie ein weggeworfenes Spielzeug auf den Holzdielen. Du hebst es auf.Empathie, Göttlich 16
- Du fängst den silbernen Vogel ein.Reaktionsvermögen, Legendär 14
- Du erlangst deine Autorität bei ihr wieder.Autorität, Heroisch 15
- Du redest dir ein, dass du gerade keinen Nervenzusammenbruch hattest.Schauspielkunst, Herausfordernd 12
- Gewaltparty! Du klemmst das Werkzeug unter den Deckel und ziehst daran!Körperapparat, Legendär 14
- Du zählst genau nach.Visuelles Kalkül, Mittel 11
- Du rekonstruierst die Fahrt.Visuelles Kalkül, Mittel 11
- Du untersuchst die Leiche noch einmal gründlich.Wahrnehmung, Legendär 14
- Du schneidest den Gurt durch.Körperapparat, Mittel 11
Dialoge
608- „Du meine Güte …“
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- „Von Wollen kann keine Rede sein. Aber du hast eine neue Spezies entdeckt. Und den Mord…
- Gespräch
- Die Frau starrt ins Nichts. Ihre Augen sind geschlossen, und ihre Lippen bewegen sich.
- Gespräch