Reaktionsvermögen
- Gespräche
- 170
- Orte
- 14
Beschreibung
IDEAL FÜR: AUSWEICHKÜNSTLER. BLITZDENKER. FLIPPERVERRÜCKTE.
Das Reaktionsvermögen spiegelt die Agilität von Körper und Geist wider. Es ist Instinkt. Es ermöglicht dir, Schlägen, Messern und Kugeln auszuweichen – auch verbalen Tiefschlägen. Dank deiner Cleverness fehlen dir nie die Worte, und du hast auf alles immer eine geistreiche Antwort parat. Deine mentale Schnelligkeit lässt dich, zusammen mit deinem Intellekt, kleinste Details auf der Stelle miteinander verknüpfen.
Auf hohen Stufen verleiht dir das Reaktionsvermögen außergewöhnliche Reflexe. Wenn dein Körper jedoch handelt, bevor dein Verstand es tut, können unproblematische Situationen sich im Handumdrehen wenden. Du verhältst dich extrem nervös und übermäßig wachsam. Auf niedrigen Stufen wirst es allerdings nicht du sein, der den ersten Schuss abfeuert – was bedeutet, dass du höchstwahrscheinlich gar keinen Schuss abfeuerst.
Wo
14Aufgaben
124- Frage Klaasje nach dem Tonband
- Lies die Wasserzeichen
- Lagere die Leiche des Opfers kühl
- Finde Morell, den Kryptozoologen
- Stelle fest, woher der Schuss kam
- Teile ein „Kilo“ mit Cuno
- Hilf Soona bei ihrem Projekt
- Mache van Eycks Jam hardcorer
- Ergattere die Stiefel des Gehängten
- Der Raucher auf dem Balkon
- Finde ein Motiv heraus
- Stelle die Bullensau zur Rede und hole dir deine Waffe zurück
- Mache deinen Revolver ausfindig
- Hole dir bei Gary die Pastete
- Aufgaben
- Aufgaben
Dialoge
170- „Okay, noch mal zurück zu … etwas anderem.“ (Du schließt das Thema ab.)
- „Diese Karre geht ab wie ein geölter Scheißblitz!“, ruft der junge Mann.
- „Willkommen zurück, mein Freund. Was kann ich für Sie tun?“ Obwohl du sein Gesicht nicht…
- Die Mutter des Humanismus erhebt sich über dir – ein kostbares und komplexes Wachsgemälde…
- „Ich glaube nicht, dass es da etwas zu besprechen gibt.“ [Ende.]
- „Acele.“
- „Du stellst mir ja nur Fragen, oder? Es ist eine Befragung – das gehört zum Job eines…
- „Ach, seid ihr euch über den Weg gelaufen? Gut, gut.“
- Dir fällt nichts Außergewöhnliches auf.
- „Was kann ich für dich tun, Chef?“
- Ist das die Phasmide? Es sieht so aus, als ob die Phasmide an der Wand lehnt …
- „Hallo!“ Die Tochter der Netzflickerin winkt dir zu.
- In deiner Hand hältst du vier Fünftel von „Dick Mullen und ein Fall von Verwechslung“.
- Die Schachtel von „Suzeränität“ ist schwer und etwas unhandlich. Du schüttelst sie leicht…
- Sie muss lang sein, tiefgründig, unkonventionell!
- „Mal sehen …“ Er blickt sehnsüchtig in die Wolken. „Ich habe mitbekommen, dass jemand…
- „Bist du hier, um Cuno deine Opfergabe zu bringen?“
- „Scheiße, was soll damit sein?“