Sprecher
Zwielicht
- Gespräche
- 205
- Orte
- 14
Beschreibung
IDEAL FÜR: ÜBERSPANNTE ERMITTLER. BULLEN, DIE ERST SCHIESSEN UND DANN FRAGEN. ÜBERRASCHUNGSHASSER.
Das Zwielicht entscheidet, ob du kämpfst oder fliehst. Es ermöglicht dir, zu spüren, in welche Richtung sich bestimmte Situationen bewegen. Es erfüllt dein Herz mit einer greifbaren Angst – Angst, die dich zwingt, zu handeln, bevor es zu spät ist. Angst, die dazu führt, dass du andere einschüchterst. Es ist diese Aggressivität, die es dir erlaubt, jede noch so kleine Information aus einem Zeugen herauszuquetschen.
Auf hohen Stufen sorgt das Zwielicht dafür, dass du jede Regung der Welt wahrnimmst. Du fühlst eine immerwährende Angst – vor deinem eigenen Schatten oder vor dem Namen und Geruch eines anderen. Du wirst immer bereit sein, Passanten anzuspringen und auf körperliche Weise zu vernehmen. Auf niedrigen Stufen wirst du jedoch feststellen, dass es dir an Überlebensinstinkt mangelt. Und dass deine Methoden eher weichlich anmuten. Jene, die Gewalt respektieren, werden dich nicht respektieren.
Wo
14Aufgaben
129- Rufe im Lazareth deines Reviers an
- Erkunde den verfluchten Gewerbeblock
- Tagesabschlussbesprechung mit Kim
- Der Fall der verschwundenen Insekten
- Finde den Verkehrsrowdy
- Ersetze die versenkte Boulekugel
- Schließe Frieden mit Cuno
- Befrage den Cafeteriamanager
- Untersuche die Leiche des Opfers
- Melde den Verlust deines Ausweises
- Bezahle bei Garte dein Zimmer
- Bezahle die Schäden
- Sprich für Sylvie mit Garte
- Sprich mit Joyce in Abwesenheit von Kim über das Grau
- Mache deinen Ausweis ausfindig
- Wer hat die Kleidung in den Müll geworfen?
- Peppe deine Unterlagen auf
- Lies dein Fallbuch und gib dem Fall einen Namen