Sprecher
Zwielicht
- Gespräche
- 205
- Orte
- 14
Beschreibung
IDEAL FÜR: ÜBERSPANNTE ERMITTLER. BULLEN, DIE ERST SCHIESSEN UND DANN FRAGEN. ÜBERRASCHUNGSHASSER.
Das Zwielicht entscheidet, ob du kämpfst oder fliehst. Es ermöglicht dir, zu spüren, in welche Richtung sich bestimmte Situationen bewegen. Es erfüllt dein Herz mit einer greifbaren Angst – Angst, die dich zwingt, zu handeln, bevor es zu spät ist. Angst, die dazu führt, dass du andere einschüchterst. Es ist diese Aggressivität, die es dir erlaubt, jede noch so kleine Information aus einem Zeugen herauszuquetschen.
Auf hohen Stufen sorgt das Zwielicht dafür, dass du jede Regung der Welt wahrnimmst. Du fühlst eine immerwährende Angst – vor deinem eigenen Schatten oder vor dem Namen und Geruch eines anderen. Du wirst immer bereit sein, Passanten anzuspringen und auf körperliche Weise zu vernehmen. Auf niedrigen Stufen wirst du jedoch feststellen, dass es dir an Überlebensinstinkt mangelt. Und dass deine Methoden eher weichlich anmuten. Jene, die Gewalt respektieren, werden dich nicht respektieren.
Wo
14Aufgaben
129- Finde ein Rüstungsteil
- Finde alle Rüstungsteile
- Sieh dir die Phasmide an
- Frage Klaasje nach dem Tonband
- Sieh für die Putzfrau in Wohnung 10 nach dem Rechten
- Lies die Wasserzeichen
- Lagere die Leiche des Opfers kühl
- Finde Morell, den Kryptozoologen
- Stelle fest, woher der Schuss kam
- Teile ein „Kilo“ mit Cuno
- Hilf Soona bei ihrem Projekt
- Mache van Eycks Jam hardcorer
- Ergattere die Stiefel des Gehängten
- Der Raucher auf dem Balkon
- Finde ein Motiv heraus
- Stelle die Bullensau zur Rede und hole dir deine Waffe zurück
- Mache deinen Revolver ausfindig
- Sprich Gastons Schummelei beim Pétanque an