Hablantes
Cuno
- conversaciones
- 56
- Lugares
- 5
Dónde
5Tareas
64- Abre el contenedor de basura
- Interroga a la representante de Wild Pines
- Interroga al jefe del sindicato
- Realiza una autopsia de campo
- Descubre quién se reúne en el reservado del sindicato
- Regresa al Whirling-in-Rags.
- Ve a la isla
- Rastrea el número de la armadura de la víctima
- Encuentra tus documentos
- Pregunta al líder de los esquiroles sobre los tatuajes
- Pídele a Kim que te ponga al día con el caso
- Examina la ventana del dormitorio de Klaasje
- Encuentra la bala antes de que te tomen por tonto
- ¡A organizarse!
- Asume la responsibilité
- Conviértete en un hombre de gran poder adquisitivo
- Habla con Garte, teniente Amor
- ¿Dónde está el resto de la armadura?
Diálogos
56- Conversación · El fumador del balcón
- Conversación · El ahorcado
- Conversación · Garte, el gerente
- Conversación · Contenedor de basura
- Conversación · Cuno
- Conversación · Cunoesse
- Conversación · El ahorcado
- Conversación · Cuno
- Conversación · Jean Vicquemare
- Conversación · Cunoesse
- Conversación · Cuno
- Conversación · Motor del esquife ROO A72
- Conversación · Botiquín
- Conversación · Motor del esquife ROO A72
- Conversación · Cunoesse
- Conversación · Cuno
- Conversación · Percepción
- Conversación · Visión Espacial