Hablantes
Empatía
- conversaciones
- 230
- Lugares
- 13
Descripción
IDEAL PARA: PERSPICACES, INTERROGADORES Y ENTREVISTADORES.
La Empatía irrumpe en las almas de los demás y te obliga a sentir lo que hay en su interior. Te capacita para leer señales que otros podrían pasar por alto: una tristeza oculta que te permitiría engatusar un poco más, un extraño júbilo en alguien que debería sentirse afligido o un resentimiento oculto que se podría volver en tu contra.
A niveles altos, la Empatía te pone en el pellejo de los demás. Llorarás sus penas, golpearás paredes para aliviar su ira y serás un individuo aún más inestable. Sin embargo, a niveles bajos, serás un bruto y un torpe, incapaz de mantener una sola conversación sin ofender a alguien.
Dónde
13Tareas
131- Interroga a los chicos de Hardie acerca del narcotráfico
- Consigue que Acele te hable de sus compañeros
- Hardie y La Pasma
- Evrart, Acele y el laboratorio de drogas
- Cómprale los pantalones de FALN a Cuno
- Haz que Titus te cuente toda la historia
- Sácale una confesión al desertor
- Llévale a Garte el pájaro disecado
- Regálale figuritas a Dolores Dei
- Encuentra el arma del crimen
- Contacta con la comisaría e informa del cadáver
- El cadáver del paseo marítimo
- El Regreso
- ¿Jardinería... en marzo?
- Interroga a los justicieros
- Échate una cabezada en la torre antiaérea
- Pregúntale a Kim acerca de la base de datos seolita
- El Hostal Maldito
Diálogos
230- Conversación · Entroponauta
- Conversación · Mundo Interior
- Conversación · René Arnoux
- Conversación · Coordinación Ojo-Mano
- Conversación · Mundo Interior
- Conversación · Lógica
- Conversación · Camionero racista
- Conversación · Annette
- Conversación · Puertas de la iglesia
- Conversación · Cabezahuevo
- Conversación · Andre
- Conversación · Muro del patio
- Conversación · Steban, el universitario comunista
- Conversación · La Fumée, Vol. 1 Núm. 4
- Conversación · Empatía
- Conversación · Noid
- Conversación · Amigo de los domingos
- Conversación · Savoir Faire