Shanky
- conversaciones
- 16
- Lugares
- 2
Dónde
2Tareas
13- Realiza una autopsia de campo
- Habla con la víctima de agresión
- Pregunta por Ruby en la aldea
- Demuestra tu autoridad ante Titus Hardie
- El 'Megamix del Artillero'
- Haz que Titus delate la ubicación de Ruby
- ¿Qué es la música anódica?
- Interroga a los chicos de Hardie acerca del narcotráfico
- Hardie y La Pasma
- Haz que Titus te cuente toda la historia
- ¿Jardinería... en marzo?
- Interroga a los justicieros
- Interroga a Klaasje acerca de la cinta
Diálogos
16- "No tengo nada que decirle. ¿Por qué pierde el tiempo?". Se cruza de brazos.
- "El maderazo ha vuelto...". Esboza una media sonrisa. "¿Qué quieres?".
- Y otra vez te encuentras a ti mismo mirando por esa vieja y enorme ventana...
- "¿Te has cagado en las botas o qué?".
- "¿Sabes qué? He encontrado algo incriminatorio".
- "¿De qué estás hablando, chiflado? No hay ningún octavo. Somos siete y estamos todos…
- "He hablado con Klaasje sobre la cinta".
- (Susurrar). "Kim, lo conseguimos".
- "Hay una anciana catatónica en el antiguo mercado de pescado, al otro lado de la bahía…
- "¿Alguna pista sobre el paradero de Ruby?".
- "¿Te crees que me importa lo que esa bruja tenga que decir?". Se ríe. Es una risa hueca.
- Espera... No, aquí hay algo que huele mal...
- El escenario está preparado para tu actuación. Se palpa el silencio. Oyes las bolitas…
- "He encontrado a alguien que vio el ahorcamiento. Un testigo".
- Establece tu autoridad.
- "He hablado con Joyce. Los amigos del mercenario que colgásteis... vienen a por vosotros".