Martinaise
- Objets
- 100
- Tâches
- 89
- Tests
- 125
Points de carte
809- Conteneur : Bouteille en verre consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
- Observation : MartinaiseDialogues : 1
- Conteneur : Carte postale « Couronne, année 33 »MartinaiseObjets : 1
- Conteneur : Bouteille en plastique consignéeMartinaiseObjets : 1
Sorties
26Accès
27À trouver ici
100
Ampoule d’ammoniac
Kiejl A9 Armistice
Insigne MCR « LTN-2JFR DU BOIS »
Spiritueux médicinal bleu
Carton à sauterelles
Pince coupante
Pinceau de Cindy
Chef-d’œuvre de Cindy
Tarte garnie gourmet
Triangong 4-46
Pilsner de caractère
Pyrholidon
Paquet de clopes « Astra »
Flacon de speed
Lampe électrique
(Preuve) Balle fracturée
Lunettes d’autodestruction
Lunettes de soleil Fonds marins
Tâches
89- Embellir davantage le mur
- Ouvrir la benne à ordures
- Interroger la représentante de Wild Pines
- Interroger le chef du syndicat
- Réaliser l’autopsie sur site
- Demander aux villageois où se trouve Ruby
- Retourner au Whirling-in-Rags
- Aller sur l’île
- Effectuer des recherches sur le numéro inscrit sur l’armure de la victime
- Trouver vos papiers
- Interroger le chef des rouffions à propos des tatouages
- Les spiritueux, c’est la vie
- Fermer l’écluse mercredi
- Interroger Kim à propos de l’affaire
- Chercher Ruby sur la côte
- Interroger René à propos de la photo
- Trouver les gants de l’armure
- Faire preuve d’organisation
Tests
125- Lui tirer à nouveau dessus.Coordination visiotactile, Légendaire 14
- Allumer la bombe spiritueuse et la jeter sur lui.Coordination visiotactile, Difficile 12
- Abattre Kortenaer.Coordination visiotactile, Légendaire 14
- Parlez du pendu.Suggestion, Terrifiant 13
- Siffler une mélodie.Art dramatique, Intermédiaire 10
- Qu’a donc fait ce roi ?Encyclopédie, Intermédiaire 11
- Il est temps que je sorte mon flingue !Coordination visiotactile, Terrifiant 13
- Composer un numéro au hasard – en gardant les yeux fermés.Affinité mécanique, Intermédiaire 10
- Raccrocher.Volonté, Impossible 18
- Parler du soleil.Conceptualisation, Héroïque 15
- Convaincre Gaston de renoncer à son sandwich.Rhétorique, Légendaire 14
- Pourquoi a-t-elle l’air d’en avoir après vous ?Empathie, Intermédiaire 10
- Essayer de trouver un moyen de communiquer avec lui pour le cerner.Empathie, Légendaire 14
- Essayer de cerner ce gamin.Empathie, Légendaire 14
- Pourquoi est-ce que je regarde ce matériau pour toiture ?Perception (vue), Intermédiaire 11
- Ne pas paniquer.Sang-froid, Difficile 12
- « Il se passe quoi au juste ? » (Regarder les montagnes de conteneurs qui s’élèvent derrière lui.)Logique, Intermédiaire 11
- Plisser les yeux et la fixer intensément.Projection analytique, Intermédiaire 11
Dialogues
608- « Oui... Et alors ? »
- « Tu crois que je me soucie de ce que pense cette connasse de l’entreprise ? » Il rit…
- Bien, nous y voilà – c’est un tribunal illégal. Leur employeur n’aurait jamais autorisé…
- C’est dangereux ! Fais-le parler de lui-même d’abord. Il ne faut pas que tu mentionnes…
- « C’est qui, ça ? »
- La pancarte BEURRE SAMARAIN tordue se trouve toujours dans le canal. Elle arbore des…
- Conversation
- Conversation
- « Bonsoir, monsieur l’agent ! »
- « Cette pancarte est irréparable, c’est certain. »
- « J’ai pas le temps d’attendre mercredi... J’ai de la viande à vendre, moi. »
- Conversation
- « René... Je dois remonter le temps. Vous pouvez m’aider ? »
- « J’essaie de remonter le temps. Vous pouvez m’aider, mon frëre ? »
- « Faudrait que j’arrive à remonter le temps. »
- « Gary, vous savez comment remonter le temps ? »
- Conversation
- « L’air marin est si vivifiant, vous ne trouvez pas ? »