Locuteurs
Empathie
- conversations
- 230
- Lieux
- 13
Description
IDÉAL POUR : LES FINS PSYCHOLOGUES, LES INTERVIEWEURS ET LES INQUISITEURS.
L’Empathie vous ouvre les portes de l’âme et vous oblige à vous plonger dans la psyché d’autrui. Vous remarquerez des signes que d’autres n’auront pas décelés : une tristesse enfouie que vous pourriez révéler, une joie surprenante chez une personne en deuil ou encore un ressentiment voilé susceptible de vous exploser à la figure par la suite...
Avec une Empathie développée, vous vous identifiez aux autres. Leur tristesse vous fera verser des larmes, leur colère vous incitera à taper dans les murs, et votre instabilité n’en sera qu’aggravée. Mais si votre Empathie est faible, vous aurez la délicatesse d’un phacochère, toujours prompt à se mettre les gens à dos.
Où
13Tâches
131- Démontrer votre autorité à Titus Hardie
- Chercher Ruby sur la côte
- Le concours de zob
- Trouver la balle avant de vous faire avoir
- Interroger le pétanqueur à propos du muguet
- Interroger René à propos de la photo
- Trouver les gants de l’armure
- Ne pas adresser la parole à René et à Gaston
- Faire preuve d’organisation
- Endosser la responsabilité
- Devenir un gros friqué
- Jouer les Cupidons et parler à Garte
- Où est le reste de l’armure ?
- Inspecter les pièges
- Retourner voir le cadavre avec Kim
- Qu’est-il arrivé à l’ancienne présidente ?
- Trouver le phasmidé insulindien
- Décrocher le cadavre
Dialogues
230- Conversation · Mise en scène
- Conversation · Statue équestre
- Conversation · Chef des rouffions
- Conversation · Call Me Mañana
- Conversation · Noïd
- Conversation · Jauge-caboche
- Conversation · Docker endormi
- Conversation · René Arnoux
- Conversation · Plaisance
- Conversation · Porte, chambre no 3
- Conversation · Ouvrière
- Conversation · Autorité
- Conversation · Télézoom à pièces
- Conversation · Fumeur au balcon
- Conversation · Siileng
- Conversation · Interphone
- Conversation · Fabricante de dés fantaisie
- Conversation · Trou dans le mur