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Empathie
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Description
IDÉAL POUR : LES FINS PSYCHOLOGUES, LES INTERVIEWEURS ET LES INQUISITEURS.
L’Empathie vous ouvre les portes de l’âme et vous oblige à vous plonger dans la psyché d’autrui. Vous remarquerez des signes que d’autres n’auront pas décelés : une tristesse enfouie que vous pourriez révéler, une joie surprenante chez une personne en deuil ou encore un ressentiment voilé susceptible de vous exploser à la figure par la suite...
Avec une Empathie développée, vous vous identifiez aux autres. Leur tristesse vous fera verser des larmes, leur colère vous incitera à taper dans les murs, et votre instabilité n’en sera qu’aggravée. Mais si votre Empathie est faible, vous aurez la délicatesse d’un phacochère, toujours prompt à se mettre les gens à dos.
Où
13Tâches
131- Trouver le mari ouvrier
- Le mystère du trafic
- Appeler le lazaret de votre poste
- Mener l’enquête dans la zone commerciale maudite
- Débriefing de fin de journée avec Kim
- L’affaire des insectes disparus
- Trouver le chauffard
- Retrouver Lilienne au Finisterre
- Remplacer la boule perdue
- Faire une trêve avec Cuno
- Interroger Garte, le patron du café
- Inspecter le corps de la victime
- Signaler la perte de votre insigne
- Trouver de l’argent pour payer Garte
- Payer les dégâts
- Parler à Garte de la part de Sylvie
- Parler à Joyce de l’Intangible, à l’insu de Kim
- Chercher votre insigne
Dialogues
230- Conversation · Mise en scène
- Conversation · Statue équestre
- Conversation · Chef des rouffions
- Conversation · Call Me Mañana
- Conversation · Noïd
- Conversation · Jauge-caboche
- Conversation · Docker endormi
- Conversation · René Arnoux
- Conversation · Plaisance
- Conversation · Porte, chambre no 3
- Conversation · Ouvrière
- Conversation · Autorité
- Conversation · Télézoom à pièces
- Conversation · Fumeur au balcon
- Conversation · Siileng
- Conversation · Interphone
- Conversation · Fabricante de dés fantaisie
- Conversation · Trou dans le mur