Locuteurs
Perception (ouïe)
- conversations
- 106
- Lieux
- 12
Où
12Tâches
98- Faire preuve d’organisation
- Endosser la responsabilité
- Devenir un gros friqué
- Jouer les Cupidons et parler à Garte
- Où est le reste de l’armure ?
- Trouver le phasmidé insulindien
- Décrocher le cadavre
- Trouver le mari ouvrier
- Appeler le lazaret de votre poste
- Mener l’enquête dans la zone commerciale maudite
- L’affaire des insectes disparus
- Trouver le chauffard
- Retrouver Lilienne au Finisterre
- Remplacer la boule perdue
- Faire une trêve avec Cuno
- Inspecter le corps de la victime
- Trouver de l’argent pour payer Garte
- Payer les dégâts
Dialogues
106- Conversation · Plaisance
- Conversation · Rideaux tirés
- Conversation · Porte, chambre no 3
- Conversation · Ouvrière
- Conversation · Interphone
- Conversation · Chaudière principale
- Conversation · Yeux mystérieux
- Conversation · Skiff à moteur ROO A72
- Conversation · Gary, le cryptofacho
- Conversation · Kortenaer
- Conversation · Skiff à moteur ROO A72
- Conversation · Automotrice immergée
- Conversation · Ouvrière
- Conversation · L’ami du dimanche
- Conversation · Père de Cuno
- Conversation · Unité centrale
- Conversation · Téléphone public
- Conversation · Soona, la programmeuse