台詞の種類
基本スキル条件
場所
物語の日数
思考の効果を除いた条件です。ほかの会話条件が適用される場合があります。

少し難しい · 概念化 ≥ 6
彼女はその“徹底ぶり”が気に入っている。

少し難しい · 概念化 ≥ 6
税のかからない収入は〈新近代〉の燃料になったにちがいない。それが意味することはただひとつ…

中 · 概念化 ≥ 4
この娘が言いたいのは、アノードはおまえが経験することのない未来の一部だってことだ。

中 · 概念化 ≥ 4
彼女の言い分は正しい。おまえは基本的に肌色偏重主義の警官だ。

もちろん、何かをしようと決心した男に不可能なんてないさ。

中 · 概念化 ≥ 4
生きること。これすなわち自由世界での努力の日々だ!

少し難しい · 概念化 ≥ 6
労働者の闘争に対するおまえの理解は、100年も昔のものだと彼女は考えている。

そうだな、俺たちを取り囲む世界のことに興味を持ったって無意味だ。それじゃあ、退屈で野蛮な捜査に戻れ。

もはや伝説 · 概念化 ≥ 8
ああ、あれな。おまえも“わかる”よな?

少し難しい · 概念化 ≥ 6
厳密には必要な職種もある… 暗号解読者に、通信士に…

少し難しい · 概念化 ≥ 6
これは興味をそそられる。“ドアガンナー”がなんなのかすごく気になる。

中 · 概念化 ≥ 4
おまえはこの会話から、知性面における“不満足”を感じ取ってる。何かまずいことを言ったんじゃないか?

きわめて難しい · 概念化 ≥ 9
言われっぱなしじゃ駄目だ。言い返そう。ボールド体で話せ。

もはや伝説 · 概念化 < 8
理解できなかったけど今のはジョークなのかな。わからなかったのは脳のダメージのせいかもしれない。

中 · 概念化 ≥ 4
わかったよ、おもしろいジョークだね。もうそのへんにしておこうか。

中 · 概念化 ≥ 4
味はひどくて当然だ。君は調理に手間ひまをかけたか? かけてないのにおいしくなるわけがないだろ?

中 · 概念化 ≥ 4
その返しは大しておもしろくなかったが、部屋の男たちは笑い声をあげてる。母親をネタにしたジョークは言うだけで“ウケる”んだ。