台詞の種類
基本スキル条件
場所
物語の日数
思考の効果を除いた条件です。ほかの会話条件が適用される場合があります。

話を持ちかけたのが失敗だ。彼はおまえほどには痛みのことを知らない。

彼にとって、戦争と後悔は結びついていない。どうでもいいことだ。今さら訊くことはできない。

答えを知っているだろう。考えるな… 声に出して言え!

それよりもひどい、あの見事なブーツに踏みつぶされ、揉み消された愛だ。

簡単 · 痛覚閾値 < 3
痛いところを突かれたな。

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
妙だな… おまえの体のどこにもそんな記憶は記録されていないぞ。やつはでまかせを言っている。

簡単 · 痛覚閾値 < 3
今の声、音響兵器として登録すべきだ。おまえが脳に食らったダメージは重大だぞ。

もはや伝説 · 痛覚閾値 ≥ 8
まるで痛みを動力源にした潜水服だ。

曲がった金属、割れたガラス… 壊れた日用品が散乱し、おまえの道をふさいでいる…

おまえの言うとおりだ。そんなことは破壊者のやることではまったくない。アンガーマネジメントの重度の問題を抱え、所有権を軽視しているだけだ。

見ろ! 牛乳パックが床に捨てられてる。あれも破壊したらどうだ?

別のセリフ · 1条件付き
見ろ! 牛乳パックが地面に捨てられてる。あれも破壊したらどうだ?