台詞の種類
基本スキル条件
場所
物語の日数
思考の効果を除いた条件です。ほかの会話条件が適用される場合があります。

おまえにはがっかりだ。なら、ほかに何に興味があるんだ?

少し難しい · 概念化 ≥ 6
これはパズルだ… 木からぶらさがっている、ただの腐った肉と腱とタトゥーのパズルなんだ。

中 · 概念化 ≥ 4
…まるで床板の表面の木目のようだ。おそらくこの有機的なデザインはリグナムバイタ(訳注: ユソウボク属の樹木の総称)やコクタンなど、耐性の高い木材の影響を受けている。

簡単 · 概念化 ≥ 2
まるで誰かが夜空に自分の好みのフィルターをかけて、星の大部分を省略したかのように。でもそのフィルターの原理は君にはわからない。その考えは散逸してしまい、半分は正しくて半分はまちがっているような感覚だけが残る。

もしも磁器でできた木があるとしたら、断面はこんなふうに見えるだろうな。

簡単 · 概念化 ≥ 2
ときには、それすらも充分ではないのだな… 人生とは不公平だ。

なめらかな光沢を持つ表面の、より複雑な相互連結へといたる細かい木目は、サバトンの右足でピークに達し、そこでおまえはあることに気づく…

中 · 概念化 ≥ 4
あいつに見せてやろうぜ。あらゆるスタイルのパフォーマンスだ!

少し難しい · 概念化 ≥ 6
レヴァショールの文学はどうなんだ? こういう話し合いをするときには、自分自身についても明らかにするもんだ…

少し難しい · 概念化 ≥ 6
まるで… もっとおもしろい話を期待していたのに、がっかりしているような。そういう感じだ。

少し難しい · 概念化 ≥ 6
それはただの言いまわしなどではない。この若い女は悲しみの意味を心の深いところで理解している。

もはや伝説 · 概念化 ≥ 8
今なんて言った? “ファンキーな街”だと?

少し難しい · 概念化 ≥ 6
今からどう進めるんだ… ここで行き詰まりか? この質問は彼女とって個人的なものだ。ユーモアではすまされない。

中 · 概念化 ≥ 4
いいや、ちがう。それは主旨に沿っている。

少し難しい · 概念化 ≥ 6
名前を忘れることなど、“中年の危機”と同じくらい当たり前に起きることだとでも言いたげだ。

中 · 概念化 ≥ 4
ここはひどく貧しい地域なんだ。笑えないくらい。

中 · 概念化 ≥ 4
わらべ歌にしては気味が悪い気がするが… 子守歌にしても。

簡単 · 概念化 ≥ 3
まるでなんらかの精神浄化施設に連れていかれたかのような口ぶりだ。