台詞の種類
基本スキル条件
場所
物語の日数
思考の効果を除いた条件です。ほかの会話条件が適用される場合があります。

どうやらおまえには“自殺刑事”の見込みがあるようだ! “脱出”ボタンに指を置き、人生を手放す準備ができている! なあ、知ってるか?

ああそうだ、その銃身をもう一度味わってみたらとびきり甘美な味がするぞ。あの酸っぱい金属… 方法はあるかもな? でもまだだ。だが忘れるなよ… 暗闇を歩みつづけ、最後に“かちっ”といくんだ。

いいだろう。せいぜい謎解きをがんばれよ。すばらしい解放を得られたというのに。だがおまえは事件やら相棒やらこの世界やらにしがみつき… 哀れなことだ。

弾丸1発でいいんだぜ。おまえは銃を持っているし… 弾丸も持っている。

どうやらおまえは自殺刑事のようだ! “脱出”ボタンに指を置き、人生を手放す準備ができている! だがどうしたことだ?

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
効果がなくて残念だ… いつもなら自分を痛めつければ、何かしら起きるんだが。

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
効果がなくて残念だ… いつもなら自分を痛めつければ、何かしら起きるんだが。

とても簡単 · 痛覚閾値 ≥ 0
おお、こいつはいいぞ。“動機”だ! ほらな、うまくいったじゃねえか。“動機を訊き出せ”。痛みのおかげで、おまえのびしょびしょのスポンジのような脳から、何かが取り除けたぞ…

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
効果がなくて残念だ… いつもなら自分を痛めつければ、何かしら起きるんだが。

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
効果がなくて残念だ… いつもなら自分を痛めつければ、何かしら起きるんだが。

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
効果がなくて残念だ… いつもなら自分を痛めつければ、何かしら起きるんだが。

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
ほんの少しの痛み。刺すような痛みを感じている。

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
頭を叩いて、活を入れるんだ!

ちくしょう。どうしてそんなに馬鹿なんだ? もういい… 精神異常はここまでだ。質問に戻るぞ。

簡単 · 痛覚閾値 ≥ 2
そして彼は負けた。ほかの誰もが負けたのだ。

中 · 痛覚閾値 ≥ 4
頭をもう一度叩いて、活を入れるんだ!