Mówcy
Czas reakcji
- rozmów
- 170
- Miejsca
- 14
Opis
ŚWIETNY DLA: UNIKAJĄCYCH KUL. SZYBKO MYŚLĄCYCH. WIELBICIELI PINBALLA.
Czas reakcji to refleks ciała i umysłu. Instynkt. Pozwala ci unikać ciosów pięścią, noży, kul. Uderzeń słowami również. Będziesz cwańszy, nigdy nie zabraknie ci słów czy błyskotliwej riposty. Twoja mentalna sprawność pozwoli ci łączyć w locie rozmaite szczegóły, działając we współpracy z umiejętnościami bazującymi na rozumności.
Na wysokich poziomach czas reakcji sprawia, że twoje odruchy są niesamowicie szybkie. Kiedy jednak ciało działa szybciej niż głowa, niewinne sytuacje mogą przybierać zły obrót w zastraszającym tempie. Jesteś wciąż napięty i stale w nadmiernej gotowości. Słaby czas reakcji sprawi jednak, że to nie ty będziesz strzelał pierwszy. A to oznacza, że zapewne nie będziesz strzelać wcale.
Gdzie
14Zadania
124- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Dowiedz się, kto jest w sali zarezerwowanej przez Związek
- Porozmawiaj z ofiarą napadu
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Zamknij w środę śluzę wodną
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Przyjrzyj się oknu w sypialni Klaasje
- Udowodnij swoją władczość Titusowi Hardiemu
Dialogi
170- Rozmowa · Tiago
- Rozmowa · Programistka Soona
- Rozmowa · Drzwi do lokalu nr 28
- Rozmowa · Ściana z mapą
- Rozmowa · Półka z kryminałami
- Rozmowa · Gaston Martin
- Rozmowa · Cunoesse
- Rozmowa · Sylvie
- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Evrart Claire
- Rozmowa · Luźny Leo
- Rozmowa · Ogrodniczka
- Rozmowa · Uszkodzony notatnik
- Rozmowa · Percepcja
- Rozmowa · Komputer główny
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier
- Rozmowa · Joyce Messier