Martinaise
- Przedmioty
- 100
- Zadania
- 89
- Testy
- 125
Punkty mapy
809- Pojemnik: Szklane opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
- Obserwacja: MartinaiseDialogi: 1
- Pojemnik: Pocztówka „Couron 33”MartinaisePrzedmioty: 1
- Pojemnik: Plastikowe opakowanieMartinaisePrzedmioty: 1
Wyjścia
26Dojścia
27Znajdziesz tutaj
100
Ampułka z amoniakiem
Kiejl A9 Armistice
Odznaka MOR-u „POR-2GFR DU BOIS”
Niebieski spirytus medyczny
Pudełko z szarańczą
Nożyce do metalu
Pędzel Cindy
Chef d'Oeuvre Cindy
Placek z dodatkami deluxe
Triangong 4-46
Trunek – Potężny Pilsner
Pyrholidon
Papierosy Astra
Buteleczka ze speedem
Latarka
(Dowód) Odkształcony nabój
Okulary samozniszczenia
Okulary „Podinsulindyjskie Spotkanie”
Zadania
89- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Zamknij w środę śluzę wodną
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
- Spytaj René o zdjęcie
- Znajdź opancerzone rękawice
- Dołącz do organizacji
Testy
125- Strzel do niego jeszcze raz.Koordynacja oko-ręka, Legendarny 14
- Podpal bombę spirytusową i rzuć nią w najemnika.Koordynacja oko-ręka, Wymagający 12
- Strzel do Kortenaera.Koordynacja oko-ręka, Legendarny 14
- Powiedz coś o wisielcu.Przekonywanie, Trudny 13
- Zagwiżdż melodię.Dramaturgia, Średni 10
- Co ten król takiego zrobił?Encyklopedia, Średni 11
- Czas odzyskać moją broń!Koordynacja oko-ręka, Trudny 13
- Wybierz losowy numer. Z zamkniętymi oczami.Zręczne palce, Średni 10
- Odłóż słuchawkę.Siła woli, Niemożliwy 18
- Powiedz coś o słońcu.Konceptualizacja, Heroiczny 15
- Przekonaj Gastona, żeby oddał swoją kanapkę.Retoryka, Legendarny 14
- Zaraz. Czemu ona wydaje się na ciebie zła?Empatia, Średni 10
- Spróbuj ponownie rozszyfrować jego zachowanie. Znajdź sposób, żeby nawiązać nić porozumienia.Empatia, Legendarny 14
- Spróbuj rozszyfrować zachowanie dzieciaka.Empatia, Legendarny 14
- Czemu przyglądam się temu budulcowi do dachów?Percepcja (wzrok), Średni 11
- Nie panikuj.Opanowanie, Wymagający 12
- „Co się tutaj dzieje?” (Spójrz na wznoszące się za nim góry kontenerów).Logika, Średni 11
- Zmruż oczy i spójrz na nią badawczo.Matematyka wzrokowa, Średni 11
Dialogi
608- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- Rozmowa
- „Obawiam się, że nie mamy czasu na odpoczynek, oficerze. Naprawdę powinniśmy wracać do…
- „Niech pan na siebie uważa. Morze jest spokojne, ale mimo to... Pod wodą znajdują się…
- Łódź kołysze się na spokojnej tafli. Nie ma już nic do roboty.
- Rozmowa
- „Poobijajmy się trochę. O 14:00 i tak jest przerwa obiadowa”.
- „Zawsze miło spotkać policjanta!”
- Tylko martwa i umierająca szarańcza. I powolne kołysanie się okolicznych trzcin.
- Pułapka jest pełna martwej i zdychającej szarańczy. Większość owadów się już nie porusza…
- Pułapka jest pełna szarańczy, wydaje się ona jednak słaba i chora. Kilka osobników leży…
- „Myślisz, że powiesisz naszego brata, a później wywiniesz się pieprzoną gadką?” – w jego…
- Łódź kołysze się na falach w przystani.
- „Harry, jesteśmy tu, bo się martwimy”.