Mówcy
Czas reakcji
- rozmów
- 170
- Miejsca
- 14
Opis
ŚWIETNY DLA: UNIKAJĄCYCH KUL. SZYBKO MYŚLĄCYCH. WIELBICIELI PINBALLA.
Czas reakcji to refleks ciała i umysłu. Instynkt. Pozwala ci unikać ciosów pięścią, noży, kul. Uderzeń słowami również. Będziesz cwańszy, nigdy nie zabraknie ci słów czy błyskotliwej riposty. Twoja mentalna sprawność pozwoli ci łączyć w locie rozmaite szczegóły, działając we współpracy z umiejętnościami bazującymi na rozumności.
Na wysokich poziomach czas reakcji sprawia, że twoje odruchy są niesamowicie szybkie. Kiedy jednak ciało działa szybciej niż głowa, niewinne sytuacje mogą przybierać zły obrót w zastraszającym tempie. Jesteś wciąż napięty i stale w nadmiernej gotowości. Słaby czas reakcji sprawi jednak, że to nie ty będziesz strzelał pierwszy. A to oznacza, że zapewne nie będziesz strzelać wcale.
Gdzie
14Zadania
124- Otwórz dla Evrarta drzwi do mieszkania
- Zdobądź dwa podpisy dla Evrarta
- Czym jest muzyka anodic?
- Niezwykły barszcz
- Cofnij ruch kół czasu
- Odbierz kości od producentki
- Przesłuchaj niedzielnego przyjaciela
- Znajdź swojego ptaka heraldycznego
- Zwróć przypinkę Lenie
- Zwróć Lenie pieniądze za przypinkę
- Otrzymaj pomoc w zrozumieniu rzeczywistości
- Pomóż raversom otworzyć klub nocny
- Zsynchronizuj fale z Noikiem
- Rozwiąż zagadkę Jajkogłowca
- Porozmawiaj z chłopakami Hardiego o handlu narkotykami
- Przekonaj Acele do rozmowy o jej znajomych
- Hardie i Świniarka
- Spytaj Evrarta o Acele i fabrykę narkotyków
Dialogi
170- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Titus Hardie
- Rozmowa · Jean Vicquemare
- Rozmowa · „Najmniejszy kościół w Saint-Saëns”
- Rozmowa · Oranjeski paszport
- Rozmowa · Panel sterowania śluzą
- Rozmowa · Czas reakcji
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Złożona karta biblioteczna
- Rozmowa · Biblioteka Publiczna w Jamrock
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Opanowanie
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Alice
- Rozmowa · Wewnętrzne imperium
- Rozmowa · Przekonywanie
- Rozmowa · Empatia