Mówcy
Czas reakcji
- rozmów
- 170
- Miejsca
- 14
Opis
ŚWIETNY DLA: UNIKAJĄCYCH KUL. SZYBKO MYŚLĄCYCH. WIELBICIELI PINBALLA.
Czas reakcji to refleks ciała i umysłu. Instynkt. Pozwala ci unikać ciosów pięścią, noży, kul. Uderzeń słowami również. Będziesz cwańszy, nigdy nie zabraknie ci słów czy błyskotliwej riposty. Twoja mentalna sprawność pozwoli ci łączyć w locie rozmaite szczegóły, działając we współpracy z umiejętnościami bazującymi na rozumności.
Na wysokich poziomach czas reakcji sprawia, że twoje odruchy są niesamowicie szybkie. Kiedy jednak ciało działa szybciej niż głowa, niewinne sytuacje mogą przybierać zły obrót w zastraszającym tempie. Jesteś wciąż napięty i stale w nadmiernej gotowości. Słaby czas reakcji sprawi jednak, że to nie ty będziesz strzelał pierwszy. A to oznacza, że zapewne nie będziesz strzelać wcale.
Gdzie
14Zadania
124- Kup spodnie FALN od Cuna
- Wyciągnij całą historię z Titusa
- Spraw, aby dezerter przyznał się do winy
- Zabierz wypchanego ptaka do Garte'a
- Ofiaruj Dolores Dei figurki
- Znajdź narzędzie zbrodni
- Zgłoś na komisariat znalezienie ciała
- Ciało na promenadzie
- Powrót
- Spytaj ogrodniczkę o prace ogrodowe w marcu
- Przesłuchaj samozwańczych mścicieli
- Zgubiony hostel?
- Poinformuj producentkę kości o źródle zguby
- Poinformuj Plaisance o źródle zguby
- Otwórz wrota
- Znajdź kurtkę Idioty w Spirali Katastrof
- Znajdź wszystkie części pancerza
- Przyjrzyj się straszykowi
Dialogi
170- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Titus Hardie
- Rozmowa · Jean Vicquemare
- Rozmowa · „Najmniejszy kościół w Saint-Saëns”
- Rozmowa · Oranjeski paszport
- Rozmowa · Panel sterowania śluzą
- Rozmowa · Czas reakcji
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Złożona karta biblioteczna
- Rozmowa · Biblioteka Publiczna w Jamrock
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Opanowanie
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Alice
- Rozmowa · Wewnętrzne imperium
- Rozmowa · Przekonywanie
- Rozmowa · Empatia