Gespräch · Cornelius Gurdi und die Bergziegen
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Der Flipper ist tot und verstummt. Er braucht eine gute Wartung, bevor jemand anderes daran spielen kann.
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Das ist nicht nur irgendein Flipperautomat. Das ist ein leuchtendes Vorbild der Flipperkunst. „Cornelius Gurdi und die Bergziegen“. Der fetzt. Du kannst es kaum erwarten, ihn in die Hände zu kriegen.
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„Leuchtend“. Ein Ausdruck, der mit der insulindischen Flipperszene Hand in Hand geht. Eigentlich sogar jeder Flipperszene.
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- Die Großen, wie Knut Schmelling und Jörgen Stirneman aus Gottwald, die Flipperlegende Iara Flávia Jandiroba aus Mesque und der phänomenale Ludek Smolka aus Zsiemsk, haben allesamt einen Durchgang in unter zwanzig Minuten geschafft.
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- Fühlt sich eher wie ziemlich viel an. Zu viel, um noch einmal zu spielen.
- „Wieso soll das Cuno interessieren?“, fragt er, während er auf den Automaten blickt. „Cuno interessiert das ’nen Scheiß.“
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- Die Großen, wie Knut Schmelling und Jörgen Stirneman aus Gottwald, die Flipperlegende Iara Flávia Jandiroba aus Mesque und der phänomenale Ludek Smolka aus Zsiemsk, haben allesamt einen Durchgang in unter zwanzig Minuten geschafft.
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- Fühlt sich eher wie ziemlich viel an. Zu viel, um noch einmal zu spielen.
- „Wieso soll das Cuno interessieren?“, fragt er, während er auf den Automaten blickt. „Cuno interessiert das ’nen Scheiß.“
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„CORNELIUS GURDI UND DIE BERGZIEGEN“ steht in goldenen Lettern oben auf der Backbox. Darunter befindet sich eine kleine Textsäule. Zum Spielen braucht man eine Münze.
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Das Spiel dreht sich darum, Gurdis Aufstieg aus der Sicht von Ziegen nachzuerleben und in schweren Zeiten den Gipfel zu erklimmen.
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Die Bergspitze befindet sich am oberen Ende des Spielfelds. Auf allen Bällen sind kleine Ziegensymbole zu finden. Sie stellen die Ziegen dar, die den Berg hinauf- und hinunterrennen.
Die Gebiete auf dem Spielfeld symbolisieren Gurdis Aufstieg: Orte, an denen er Rast gemacht haben soll und die die Ziegen entdecken können. Du musst sie zum Gipfel führen!
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- Die Gebiete auf dem Spielfeld symbolisieren Gurdis Aufstieg: Orte, an denen er Rast gemacht haben soll und die die Ziegen entdecken können. Du musst sie zum Gipfel führen!
- Corpus Mundi, der inaktive Schildvulkan auf der Isola Mundi, ist tatsächlich der höchste Gipfel der bekannten Welt. Mit einer Höhe von 18,9 km erreicht er schon fast die Stratosphäre.
- Ein Bergsteiger? Ein mesquischer Nationalist? Ein Ziegenhirte? Jetzt spiel endlich das verdammte Spiel.
- In der Tat. Stell sie dir als Kugeln vor.
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- Trotz der farbenfrohen Bebilderungen auf der hinteren Glasscheibe hat dieser Typ ganz bestimmt Dreck am Stecken.
- In der mesquischen Kultur nimmt die Bergziege einen besonderen Platz ein, vor allem die auf dem Corpus Mundi, denn sie ist das einzige Geschöpf, das furchtlos und agil genug ist, den Berg zu erklimmen. Sie wird oft mit Gurdi in einem Satz genannt.
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Es dauert eine Weile, in den Rhythmus zu kommen, aber schon bald ist es dir möglich, drei ziegengesichtige Kugeln relativ locker im Spiel zu halten.
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„Mir tun die Ziegen leid. Wenn die nur wüssten, was der alte Cornelius in Wirklichkeit für einer war …“
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„Einer von der Sorte, die oft den Ausdruck ‚Wilde‘ verwendet, wenn sie von ihren Reisen erzählt. Ein mesquischer Nationalist.“
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„Und dazu ein begeisterter Jäger“, fügt der Lieutenant hinzu. „Er wurde oft in seinem Speisesaal fotografiert, umringt von Jagdtrophäen aus der ganzen Welt, die an der Wand befestigt waren.“
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„Er hat dazu noch seine Frau geschlagen. Und seine Kinder. Anderer Leute Kinder auch. Manchmal Tiere. Ein hasserfüllter kleiner Mann.“
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Dein Können verbessert sich sichtlich. Die fröhlichen Ziegen fliegen über das Spielfeld, und obwohl ein paar zu Tode stürzen, hast du nie weniger als drei.
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Plötzlich öffnet sich oben auf dem Spielfeld eine besondere Passage, die zum Gipfel führt. Da müssen die Kugeln rein.
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Einen Ziegenball in die Position für einen perfekten Treffer zu manövrieren, ist nicht einfach. Es stürzen noch weitere in ihr Verderben, doch schließlich ergibt sich eine Gelegenheit. Eine kommt durch.
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Ein winziger Hammer zerschmettert etwas im Inneren des Automaten. Etwas aus Glas.
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Die Worte: „RISS IM GRAU“ leuchten auf dem Lautsprecherpaneel auf. Der Automat füllt sich langsam mit einem dichten, milchigen Nebel … Da geht etwas vor sich.
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„Glückwunsch.“ Der Lieutenant nickt. „Und damit ist das Spiel vorbei. Ein billiger Versuch, den Spielern mehr Geld aus der Tasche zu ziehen. Ein blödes, nihilistisches Finale.“
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Vor lauter Nebel kannst du kaum etwas sehen. Ein Teil tritt sogar aus der Maschine aus. Nach und nach fangen deine Ziegen an zu rutschen und verschwinden im milchigen Nichts.
Hier kann man durchkommen. Die Kugeln hinterlassen nahezu nicht wahrnehmbare „Störungen“ im Nebel. Anhand dieser kannst du voraussehen, wo sie als Nächstes auftreffen.
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Hau so schnell auf die Pads, wie du nur kannst. Alles auf Sturm! Keine Kugel kommt durch!
Es ist enorme Konzentration erforderlich, um vorherzusagen, wann eine Ziegenkugel getroffen werden kann, aber es ist möglich. Aufgepasst!
Du hast nur noch eine einzige Ziege übrig. Du orientierst dich hauptsächlich an Geräuschen – Augen sind an diesem Punkt nutzlos –, aber diese Ziege ist etwas Besonderes. Fünf Mal entreißt du sie dem Schlund des Todes.
Du befindest dich in einem perfekt ausbalancierten System, in dem weder du noch das Grau die Oberhand gewinnen können. Das könnte sich ewig hinziehen.
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Der Junge antwortet nicht. Er kneift die Augen zusammen. Ein verzweifelter Versuch, den unnachgiebigen Nebel zu durchdringen.
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„Warum stellen sie so ein Ding denn überhaupt her, wenn man unmöglich gewinnen kann?!“ [Du gibst auf, denn das Gewinnen verursacht zu viel Stress.]
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- Der Junge antwortet nicht. Er kneift die Augen zusammen. Ein verzweifelter Versuch, den unnachgiebigen Nebel zu durchdringen.
- „Das tue ich. Ich habe das schon oft gesehen. Gespielt auch schon. Irgendwann werden Sie einen Fehler machen. Dann ist alles vorbei.“
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- Allein die Spannung in seiner Körperhaltung gibt sein Interesse preis.
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Mit maschinenhafter Präzision hältst du die letzte Ziegenkugel im Spiel. Du reagierst auf jeden noch so kleinen Reiz und bist völlig in den Spielfluss abgetaucht. Der Nebel lichtet sich, und plötzlich krächzt es aus dem alten Lautsprecher: