Orte
Martinaise
- Gegenstände
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Kartenpunkte
561- Beobachtung · MartinaiseBeobachtungDialoge · 1
- Behälter · Postkarte „Couron 33“BehälterGegenstände · 1
- Behälter · Leoparden-BodyBehälterGegenstände · 1
- Beobachtung · MartinaiseBeobachtungDialoge · 1
- Tür · KircheTür
- Behälter · GlastaraBehälterGegenstände · 1
Ausgänge
26Zugänge
26Hier zu finden
100- Schlüssel zur Kellerwohnung
- Schlüssel zur Hütte an der Küste
Beschädigtes Fallbuch
Gefalteter Büchereiausweis
Taschentuch des Lieutenants
Notizbuch des Lieutenants
Verdreckte Jacke
Tonband „Die kleinste Kirche in Saint-Saëns“
Medaille „Die Abendsonne“
Nosaphed
Lächerlich riesiger Scheck
Hose der Königlichen Karabiniers
FALN-Trainingshose „Modular“
Kratzige Hose
Brechstange
Glänzende rotierende Radkappen
Foto eines glücklichen Pärchens
115-Millimeter-Standardsäbel
Aufgaben
89- Mache die Wand noch schöner
- Öffne den Müllcontainer
- Befrage die Wild-Pines-Vertreterin
- Befrage den Gewerkschaftsboss
- Führe vor Ort eine Leichenschau durch
- Frage im Dorf nach Ruby
- Kehre ins Whirling-in-Rags zurück
- Fahre hinaus zur Insel
- Überprüfe die Seriennummer der Rüstung des Opfers
- Finde deine Unterlagen
- Frage den „Anführer der Streikbrecher“ nach den Tätowierungen
- Spirituelle Spirituose
- Schließe am Mittwoch die Schleuse
- Bitte Kim, dir vom Fall zu erzählen
- Halte an der Küste nach Ruby Ausschau
- Frage René nach dem Foto
- Finde die Panzerhandschuhe
- Organisiere dich
Proben
125- Du lässt deine Nase los, ohne dich zu übergeben.Ausdauer · Legendär 14
- Du drückst ab.Beherrschung · Legendär 14
- „Verrate mir, wer du bist, Toter.“Innenleben · Mittel 11
- Du drückst ab.Auge-Hand-Koordination · Herausfordernd 12
- „Verrate mir, wer du bist, Toter.“Innenleben · Mittel 11
- Warum so viele Einschusslöcher?Visuelles Kalkül · Heroisch 15
- Du überzeugst sie, Evrarts Dokument zu unterschreiben.Suggestion · Legendär 14
- Du entwickelst eine alternative Theorie zu den verschwundenen Heuschrecken.Mechanik · Mittel 11
- Das Tonbandgerät liegt wie ein weggeworfenes Spielzeug auf dem Eis. Du hebst es auf.Empathie · Legendär 14
- Das Tonbandgerät liegt wie ein weggeworfenes Spielzeug auf den Holzdielen. Du hebst es auf.Empathie · Göttlich 16
- Du fängst den silbernen Vogel ein.Reaktionsvermögen · Legendär 14
- Du erlangst deine Autorität bei ihr wieder.Autorität · Heroisch 15
- Du redest dir ein, dass du gerade keinen Nervenzusammenbruch hattest.Schauspielkunst · Herausfordernd 12
- Gewaltparty! Du klemmst das Werkzeug unter den Deckel und ziehst daran!Körperapparat · Legendär 14
- Du zählst genau nach.Visuelles Kalkül · Mittel 11
- Du rekonstruierst die Fahrt.Visuelles Kalkül · Mittel 11
- Du untersuchst die Leiche noch einmal gründlich.Wahrnehmung · Legendär 14
- Du schneidest den Gurt durch.Körperapparat · Mittel 11
Dialoge
608- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch
- Gespräch · Rassistischer Lastwagenfahrer
- Gespräch · Annette
- Gespräch · Graadische Fabrik für Magneten und Mirakel U49
- Gespräch · Kirchentüren
- Gespräch · Andre
- Gespräch · Eierkopf
- Gespräch · Andre
- Gespräch · Hinterhofmauer
- Gespräch · Rhetorik
- Gespräch · Rhetorik
- Gespräch · Noid
- Gespräch
- Gespräch · Sonntagsfreund
- Gespräch · Gewandtheit