Sprecher
Auge-Hand-Koordination
- Gespräche
- 81
- Orte
- 8
Beschreibung
IDEAL FÜR: TRICKSCHÜTZEN. SCHARFSCHÜTZEN. JONGLEURE.
Die Auge-Hand-Koordination liebt Interaktionen zwischen dir und Dingen, die durch die Luft fliegen. Sie ermöglicht es dir, Münzen von Mafiabossen zu fangen, gerade zu schießen und Feuerwaffen genauestens zu verstehen. Du möchtest die exakte Ausführung und Kennzeichnung einer Pistole wissen? Die A/H-Koordination erledigt das. Du möchtest damit jemanden erschießen? Dito.
Auf hohen Stufen macht dich die Auge-Hand-Koordination zu einem tödlichen Schützen – vorausgesetzt, du trägst eine Waffe in der Hand. Doch sobald du das tust, wird die A/H-Koordination dich dazu nötigen, abzudrücken – selbst wenn dies nicht die beste Vorgehensweise sein sollte. Auf niedrigen Stufen bist du jedoch erst recht das Unheil vom Dienst. Denn wenn die Waffe losgeht – und das tut sie immer –, dann triffst du damit wahrscheinlich das falsche Ziel.
Wo
8Aufgaben
104- Lies die Wasserzeichen
- Lagere die Leiche des Opfers kühl
- Finde Morell, den Kryptozoologen
- Stelle fest, woher der Schuss kam
- Teile ein „Kilo“ mit Cuno
- Hilf Soona bei ihrem Projekt
- Mache van Eycks Jam hardcorer
- Ergattere die Stiefel des Gehängten
- Der Raucher auf dem Balkon
- Finde ein Motiv heraus
- Stelle die Bullensau zur Rede und hole dir deine Waffe zurück
- Mache deinen Revolver ausfindig
- Hole dir bei Gary die Pastete
- Aufgaben
Dialoge
81- Gespräch · Würfelmacherin
- Gespräch · Eismaschine
- Gespräch · Loch in der Wand
- Gespräch · Lilienne, die Netzflickerin
- Gespräch · Kortenaer
- Gespräch · Waschbecken
- Gespräch · Die Bullensau
- Gespräch · Loses Bodenbrett
- Gespräch · Cuno
- Gespräch · Evrart Claire
- Gespräch · Beschädigtes Fallbuch
- Gespräch · Wahrnehmung
- Gespräch · Joyce Messier
- Gespräch · Joyce Messier
- Gespräch · Joyce Messier
- Gespräch · Titus Hardie
- Gespräch · Visuelles Kalkül
- Gespräch · Auge-Hand-Koordination