Sprecher
Innenleben
- Gespräche
- 271
- Orte
- 17
Beschreibung
IDEAL FÜR: TRÄUMER. PARANATÜRLICHE ERMITTLER. GEISTIGE SCHÖPFER.
Das Innenleben ist der ungefilterte Urquell von Phantasie, Emotionen und Vorahnung. Taste dich durch die unsichtbaren Dimensionen der Realität und gewinne einen Einblick in Dinge, die mit bloßem Auge nicht zu erkennen sind. Was geht wirklich vor sich? Was bedeuten diese geheimnisvollen Rätsel für das Schicksal der Welt?
Auf hohen Stufen belebt das Innenleben das Leblose. Du wirst dich mit deiner Kleidung über Dinge unterhalten, die den Fortgang der Ermittlungen verändern können – wenn du bis dahin noch nicht in der Klapse gelandet bist. Bei niedrigem Innenleben fehlt dir jedoch jegliche Vorstellungskraft – und Persönlichkeit. Wie willst du dann bloß den Kosmos gestalten?
Wo
17Aufgaben
134- Überzeuge Titus Hardie von deiner Autorität
- Halte an der Küste nach Ruby Ausschau
- Das Wettpissen
- Finde die Kugel, bevor du hereingelegt wirst
- Frage den Pétanquespieler nach den Maiglöckchen
- Frage René nach dem Foto
- Finde die Panzerhandschuhe
- Sprich nicht mit René und Gaston
- Organisiere dich
- Übernimm la Responsabilité
- Werde reich
- Sprich mit Garte, Lieutenant Liebe
- Wo ist der Rest der Rüstung?
- Kontrolliere die Fallen
- Kehre mit Kim zur Leiche zurück
- Was ist mit der vorherigen Gewerkschaftschefin geschehen?
- Finde die insulindische Phasmide
- Finde Alkohol und trinke ihn
Dialoge
271- Gespräch · Briefkasten
- Gespräch · Der Gehängte
- Gespräch · Mechanik
- Gespräch · Innenleben
- Gespräch · Jean Vicquemare
- Gespräch · Graufahrerin
- Gespräch · Innenleben
- Gespräch · Weißer Umschlag
- Gespräch · Auge-Hand-Koordination
- Gespräch · Innenleben
- Gespräch · Reaktionsvermögen
- Gespräch · Reaktionsvermögen
- Gespräch · Rassistischer Lastwagenfahrer
- Gespräch · Annette
- Gespräch · Kirchentüren
- Gespräch · Eierkopf
- Gespräch · Rhetorik
- Gespräch · Metallene Gittertür