Konzeptbildung
- Gespräche
- 224
- Orte
- 16
Beschreibung
IDEAL FÜR: KREATIVE KÖPFE. BEWUSSTSEINSERWEITERER. KRITIKER.
Die Konzeptbildung hat für dich eine ganz besondere Rolle in dieser Welt vorgesehen: Du bist kein einfacher Bulle, du bist ein künstlerischer Bulle. Sie lässt dich neue Assoziationen bilden, in Weltkonzepte eintauchen, die von Jan Kaarps postmoderner Karperie über Revachols arabesken Architekturstil Dideridada bis hin zum Konzept des Hardcore reichen, und – ganz wichtig – deinen eigenen Beitrag zu diesen Werken leisten.
Auf hohen Stufen lässt die Konzeptbildung dich aufs Ganze gehen – und gelegentlich über das Ziel hinausschießen. Sie ist prahlerisch veranlagt und verlangt große Darbietungen von dir. Warum ein einfaches Leben führen, wenn man auch in einen brodelnden Vulkan springen kann? Auf niedrigen Stufen wirst du jedoch nicht imstande sein, die Welt in einem kreativen Licht zu sehen. Du wirst dich nicht an interessanten Gesprächen in einer Kunstgalerie beteiligen können. Nur langweilige Leute werden dich auf ihre lahmen Partys einladen.
Wo
16Aufgaben
130- Mache die Wand noch schöner
- Öffne den Müllcontainer
- Befrage die Wild-Pines-Vertreterin
- Befrage den Gewerkschaftsboss
- Führe vor Ort eine Leichenschau durch
- Finde heraus, wer sich im Gewerkschaftsraum aufhält
- Sprich mit dem Opfer des Übergriffs
- Frage im Dorf nach Ruby
- Kehre ins Whirling-in-Rags zurück
- Fahre hinaus zur Insel
- Überprüfe die Seriennummer der Rüstung des Opfers
- Finde deine Unterlagen
- Frage den „Anführer der Streikbrecher“ nach den Tätowierungen
- Spirituelle Spirituose
- Bitte Kim, dir vom Fall zu erzählen
- Untersuche das Fenster in Klaasjes Schlafzimmer
- Überzeuge Titus Hardie von deiner Autorität
- Halte an der Küste nach Ruby Ausschau
Dialoge
224- „Ich habe mit Joyce gesprochen. Der Söldner, den Sie gehängt haben – seine Freunde haben…
- „Ich bin mir sicher, dass Sie zwei sich gut amüsiert haben.“ Er deutet ein paar…
- Moment – betrachte dich und dein Spiegelbild in diesem glitschigen chemischen Regenbogen…
- Das Licht verliert sich im Innenraum hinter dem Schlitz im Beton. Das Bauwerk führt tief…
- Jetzt, wo die Leiche abgeholt worden ist, solltest du zur Promenade zurückkehren. Da gibt…
- Sobald die Leiche abgeholt worden ist, solltest du zur Promenade zurückkehren. Da gibt es…
- Gut. Der erste Schritt wäre geschafft. Und jetzt lass den Lieutenant einen Blick auf die…
- Der Flipper ist tot und verstummt. Er braucht eine gute Wartung, bevor jemand anderes…