Alice
- conversations
- 7
- Lieux
- 1
Où
1Tâches
13- Effectuer des recherches sur le numéro inscrit sur l’armure de la victime
- Jouer les Cupidons et parler à Garte
- Appeler le lazaret de votre poste
- Signaler la perte de votre insigne
- Payer les dégâts
- Parler à Garte de la part de Sylvie
- Chercher votre insigne
- Qui a appelé pour signaler le crime ?
- Êtes-vous le péon de La Puta Madre ?
- Signaler le cadavre au poste
- Le cadavre sur la promenade
- Lire les filigranes
- Chercher votre arme
Dialogues
7- « Bonjour, Sylvie. C’est encore la police. »
- À l’intérieur, vous découvrez différents leviers de conduite, une radio avec microphone…
- « Juste une seconde, monsieur... » Elle vous met en attente, le grésillement crépitant…
- « Oui. Il a fallu les convaincre, mais j’ai récupéré le nom du mercenaire ainsi que…
- « Un instant... » Vous l’entendez feuilleter des papiers.
- « J’aurais besoin de toutes les informations que vous pouvez me donner sur Billie Méjean…
- « Ça va prendre un instant, monsieur... »