Locuteurs
Art dramatique
- conversations
- 161
- Lieux
- 11
Description
IDÉAL POUR : LES FLICS INFILTRÉS, LES ASTRES DES PLANCHES ET LES PSYCHOPATHES.
Avec l’Art dramatique, vous jouez un rôle dans un monde taillé pour la comédie. Il vous sert à mentir et à concocter des histoires aussi merveilleuses qu’élaborées ; vous vous jouez des naïfs et maîtrisez l’art de la mise en scène dans un réjouissant mélange de tromperie et de fourberie ! Vous repérez sans peine les cabotins et leur gestuelle affectée. S’ils essaient de vous mentir, vous verrez clair dans leur jeu.
Un Art dramatique surdéveloppé vous transforme en prima donna, prompte à l’hystérie et à la paranoïa. Puisque le monde se donne en spectacle, la vérité n’est que vanité. Toutefois, si votre Art dramatique est faible, vous ne pourrez ni mentir ni déceler un mensonge. C’est le genre de défaut qui risque de vous mettre six pieds sous terre.
Où
11Tâches
117- Embellir davantage le mur
- Ouvrir la benne à ordures
- Interroger la représentante de Wild Pines
- Interroger le chef du syndicat
- Réaliser l’autopsie sur site
- Découvrir qui est dans le box du syndicat
- Parler à la victime
- Demander aux villageois où se trouve Ruby
- Retourner au Whirling-in-Rags
- Aller sur l’île
- Effectuer des recherches sur le numéro inscrit sur l’armure de la victime
- Trouver vos papiers
- Interroger le chef des rouffions à propos des tatouages
- Les spiritueux, c’est la vie
- Interroger Kim à propos de l’affaire
- Inspecter la fenêtre de la chambre de Klaasje
- Démontrer votre autorité à Titus Hardie
- Chercher Ruby sur la côte
Dialogues
161- Conversation · Kim Kitsuragi
- Conversation · Le déserteur
- Conversation · Sang-froid
- Conversation · Le déserteur
- Conversation · Kim Kitsuragi
- Conversation · Alice
- Conversation · Système limbique
- Conversation · Morell, le cryptozoologue
- Conversation · Cuno
- Conversation · Empathie
- Conversation · Cuno
- Conversation · Titus Hardie
- Conversation · Autorité
- Conversation · Evrart Claire
- Conversation · Joyce Messier
- Conversation · Suggestion
- Conversation · Porte, chambre no 2