Locuteurs
Perception (ouïe)
- conversations
- 106
- Lieux
- 12
Où
12Tâches
98- Trouver l’arme du crime
- Signaler le cadavre au poste
- Le cadavre sur la promenade
- Le Retour
- Interroger les justiciers
- L’hôtel maudit ?
- Prévenir la fabricante de dés fantaisie à propos de la source de la malédiction
- Prévenir Plaisance à propos de la source de la malédiction
- Trouver la veste de Mal-en-pitre
- Trouver une pièce d’armure
- Inspecter le phasmidé
- Interroger Klaasje à propos de la bande
- Inspecter l’appartement no 10 pour la femme de ménage
- Lire les filigranes
- Trouver Morell, le cryptozoologue
- Sniffer à gogo avec Cuno
- Aider Soona à réaliser son projet
- Faire une version hardcore du mix de van Eyck
Dialogues
106- Conversation · De A à Zrieek : bien dresser son cacatoès
- Conversation · Projection analytique
- Conversation · Ruby, l’instigatrice
- Conversation · Fresque de Feld
- Conversation · Échelle de Feld
- Conversation · Porte, appartement du sous-sol
- Conversation · Perception (ouïe)
- Conversation · Soona, la programmeuse
- Conversation · UroF***te
- Conversation · Porte du conteneur du cargo
- Conversation · Le mégariche polychromatique
- Conversation · Vitrail
- Conversation · Acèle
- Conversation · Logique
- Conversation · Perception (ouïe)
- Conversation · Mal-en-pitre
- Conversation · Coordination visiotactile
- Conversation · Art dramatique