台詞の種類
基本スキル条件
場所
物語の日数
思考の効果を除いた条件です。ほかの会話条件が適用される場合があります。

簡単 · 論理 ≥ 2
おまえが集めた情報と食いちがっている。女の運転手のことを忘れるな!

中 · 論理 ≥ 4
あの子供がそうしない理由はまさに今、おまえが見ている光景にあるのだろう。

中 · 論理 ≥ 4
公正な立場で言わせてもらえば、それはおそらく逆行性健忘症に起因している。

簡単 · 論理 ≥ 2
すいぶん簡単だったな、とんちんかんな酔っ払い相手に値切るのは。

中 · 論理 ≥ 4
それならずいぶん手ごろな価格だ。ようやく筋が通った。

中 · 論理 ≥ 5
これを飲めば、おまえは死ぬ。事実だ。だからこそ俺たちはおまえ自身を守るために、それを転売品としてしまっておこうとしている。質屋に行ってこれを売り、利益を手にするんだ。

中 · 論理 ≥ 5
彼女の頭の中で、あるシナリオが進行中だ。ここで今起きていることとはなんの関係もないシナリオが。

中 · 論理 ≥ 4
この女はハーブを使っていない。ラリっているようには見えなかった。きっと“押収”したんだ、今おまえがそうしているように。

簡単 · 論理 ≥ 2
サン=ブリューンは… この教会だな。サン=ギレーヌは〈呪われた商業地区〉のほうだ。

簡単 · 論理 ≥ 2
〈フォートレス・アクシデント〉か。〈呪われた商業地区〉でも同じことを言っていたな… 何かしらのつながりがあるはずだ。

中 · 論理 ≥ 4
これはこの人物が〈フォートレス・アクシデント〉にいたころの同僚たちの話だろうな。みな、“ラジオゲームをつくる人間”という感じがする。

中 · 論理 ≥ 4
パスワードか。当然、パスワードくらい設けられているよな。だからわざわざこうして人間の管理者を置いているんだ。

簡単 · 論理 ≥ 2
硬貨を呑み込む暇がなかったようだな。ときどきあることだ。

中 · 論理 ≥ 4
投入した小銭を使い切るまで、せいぜいあと2、3のことを言えるくらいだ。

中 · 論理 ≥ 4
この男が磨いている“技術”はそれだけではない。あの木彫りの像を見ろ。あそこにあるのは、そのための道具一式が入ったかばんじゃないか?

もはや伝説 · 論理 ≥ 8
どうやらほんとうに覚えていないようだ。この男、時間の感覚に曖昧なところがある。