Konceptualizacja
- rozmów
- 224
- Miejsca
- 16
Opis
ŚWIETNA DLA: OSÓB TWÓRCZYCH. WIELBICIELI PSYCHODELII. KRYTYKÓW.
Konceptualizacja pełni wyjątkową rolę, którą chce narzucić i tobie: nie zwykłego policjanta, lecz artystycznego gliny. Rozbudza w tobie nietypowe skojarzenia, pozwala rozważać koncepcje świata od postmodernistycznych wizji Jana Kaarpa po arabeski dideridady architektonicznej Revacholu, a nawet koncepcję HARDKORU. Co więcej, pozwala ci brać czynny udział w rozwoju tych idei.
Na wysokich poziomach konceptualizacja wynosi cię wysoko, chyba nawet zbyt wysoko. Jest ostentacyjna, domaga się wielkich gestów. Po co żyć, jeśli można rzucić się w krater aktywnego wulkanu? Na niskich poziomach jednak nie będziesz w stanie spojrzeć kreatywnie na świat. Nie powiesz nic ciekawego podczas rozmowy w galerii sztuki. Nudziarze będą zapraszać cię na swoje nudziarskie imprezy.
Gdzie
16Zadania
130- Zawody w przeciąganiu liny
- Znajdź nabój, nim zostaniesz oszukany
- Spytaj grającego w petankę o konwalie
- Spytaj René o zdjęcie
- Znajdź opancerzone rękawice
- Dołącz do organizacji
- Weź na siebie la responsabilité
- Stań się zamożnym człowiekiem
- Porozmawiaj z Garte'em, poruczniku Lowelas
- Gdzie jest reszta pancerza?
- Sprawdź pułapki
- Wróć do ciała z Kimem
- Co się stało z dawną przywódczynią?
- Znajdź insulindiańskiego straszyka
- Ściąganie ciała
- Znajdź męża z klasy robotniczej
- Tajemnica korka
- Skontaktuj się z lazaretem swojego komisariatu
Dialogi
224- Odruchowo pstryka na ciebie palcami – ale natychmiast przestaje, gdy dociera do niego, co…
- Brzegi stron są pogięte i przybrudzone. Ze starciem diablicy z Człowiekiem z Hjelmdallu…
- Mroczna otchłań szczeliny między skrzydłami bramy... jest pusta. Nie ma w niej nic, nawet…
- „Niech pan na siebie uważa. Morze jest spokojne, ale mimo to... Pod wodą znajdują się…
- Mężczyzna, kiwa ci głową, spogląda na zegarek i wzdycha: „Aj, aj, aj...”.
- Powietrze na zewnątrz jest rześkie. Porucznik milczy przez chwilę wsłuchany w odgłosy…
- O rany, ale ciężko pracujesz.
- Kiedy się odwracasz, dostrzegasz jaskrawe, zmuszające cię do zmrużenia oczu światło.
- Hej, wiesz co, monitorowaliśmy cię wewnętrznie i znamy już twój glinotyp.
- „Zawsze miło spotkać policjanta!”
- „Myślisz, że powiesisz naszego brata, a później wywiniesz się pieprzoną gadką?” – w jego…
- Tkwiący samotnie wśród lodu powóz motorowy wygląda na bardzo smutny.
- Widzisz ciężkie, stalowe drzwi z dużym zamkiem. Są pomalowane na niebiesko.
- Rusztowanie wokół starego pomnika zostało rozebrane – w jego miejsce pojawiły się owoce…
- Płacze zbyt zrozpaczona, by zauważyć, że stoisz tuż obok niej.
- „Nie mam ci nic do powiedzenia. Zejdź mi z oczu”.
- „Legenda powraca. Wiesz już, co i jak, bohaterze. Fajki do palenia, pilzner... do picia…
- „Dzień dobry! Bo czyż nie jest dobry?” – kiwa na powitanie, uśmiechając się.