Półmroczność
- rozmów
- 205
- Miejsca
- 14
Opis
ŚWIETNA DLA: PEŁNYCH NAPIĘCIA ŚLEDCZYCH. ZŁYCH GLINIARZY. NIENAWIDZĄCYCH NIESPODZIANEK.
Półmroczność to twoja instynktowna gotowość do walki lub ucieczki. Pozwala ci wyczuć, jaki obrót obiorą za chwilę sprawy. Wstrzykuje ci w serce namacalny niemal strach, który nakazuje ci działać, zanim będzie za późno na zrobienie czegokolwiek; strach, którym możesz przerażać innych. To agresja pozwalająca ci wydusić ze świadka informacje co do ostatniej kropli.
Na wysokich poziomach półmroczność czyni cię doskonale zestrojonym ze światem. To permanentny lęk – przed własnym cieniem, cudzym imieniem lub zapachem. Będziesz wiecznie gotów, by rzucić się na najbliższego przechodnia i go siłą przesłuchać. Półmroczność na niskim poziomie odbije się negatywnie na twoim instynkcie przetrwania i na zdecydowaniu w działaniach. Ci, którzy szanują przemoc, nie będą szanować ciebie.
Gdzie
14Zadania
129- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Dowiedz się, kto jest w sali zarezerwowanej przez Związek
- Porozmawiaj z ofiarą napadu
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Przyjrzyj się oknu w sypialni Klaasje
- Udowodnij swoją władczość Titusowi Hardiemu
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
Dialogi
205- „Dzień dobry, towarzyszu! Taaaak!” – woła, wymachując ręką. „Mocniejszy hardkor!” – jego…
- „O, witam! Dobrze pana widzieć” – rusza w twoim kierunku tanecznym i niewytłumaczalnie…
- Po drugiej stronie kratki słyszysz pełne poruszenia głosy.
- „Mógłbyś? Mamy sprawy grupy do omówienia”.
- Uśmiecha się do ciebie twarz króla Frissela. Z jakiegoś powodu wydaje ci się on teraz…
- Spędzasz chwilę na kontemplacji nieco niepokojącego pomarańczowo-żółto-zielonego wiru na…
- Dobrze, wstałeś. Słuchaj, jest coś, co męczy cię już od kilku dni.
- „Możesz to tam podłączyć?”
- „Zawsze cieszę się, gdy mogę w jakiś sposób pomóc MOR-owi. Z bogiem, jeśli już się więcej…
- Hej, forsożerco. Eendracht. Niesamowity cwaniaku, żywicielu siódmego pokolenia. Czas na…
- Tam! Na wprost przed tobą. Widzisz?
- Z sięgającego ku morzu ramienia zwisa kartonowy transparent. Nierówne, namazane markerem…
- „PRAWO DO PRACY! PRAWO DO PRACY!” – skanduje z furią rzekomy przywódca łamistrajków…
- „Olá, Tequila Sunset, boiadeiro grande!” – patrzy na ciebie miękkim i zamglonym wzrokiem.
- „Ej, stary! Co słychać?” – pyta, wrzucając śrubę do swojej skrzynki z narzędziami.
- „OTO POWRACA NIEZBYT OBIECUJĄCY RASOWY UCZEŃ”.
- Robotnik jest pogrążony w głębokim śnie.
- „Czystość śniegu zawsze przywodzi mi na myśl nieskazitelność ludzkiej duszy...” –…