Mówcy
Władczość
- rozmów
- 174
- Miejsca
- 10
Opis
ŚWIETNA DLA: PRZYWÓDCÓW. EKSPERTÓW OD WOJNY PSYCHOLOGICZNEJ. ŻĄDNYCH SZACUNKU.
Władczość zachęca cię do okazywania swojej dominacji nad tymi, którzy cię otaczają. Pozwala ci zrozumieć dynamikę władzy w grupach chuliganów, wiedzieć, jak mocno możesz przycisnąć sprawcę i jak przejąć kontrolę nad sytuacją.
Wysoki poziom władczości każe ci oczekiwać szacunku – nawet wyimaginowana obelga może uwolnić w tobie żądzę łamania kości. Niska władczość jednak stale będzie pakować cię w niezręczne sytuacje – jak załamanie nerwowe, gdy krzykniesz coś do nastolatków, a oni cię wyśmieją.
Gdzie
10Zadania
125- Zbadaj Zgubioną Strefę Handlową
- Wieczorna odprawa z Kimem
- Sprawa zaginionych insektów
- Znajdź ulicznego chuligana
- Spotkaj się z Lilienne na Krańcu
- Zastąp utraconą bulę
- Zawrzyj pokój z Cunem
- Przesłuchaj kierownika baru
- Obejrzyj ciało ofiary
- Zgłoś zaginięcie odznaki
- Znajdź pieniądze i zapłać Garte'owi za pokój
- Zapłać za szkody
- Porozmawiaj z Garte'em w imieniu Sylvie
- Porozmawiaj z Joyce o szarocie bez Kima w pobliżu
- Znajdź swoją odznakę
- Kto zostawił ubrania w śmietniku?
- Ustylizuj swoje dokumenty
- Przeczytaj swój notatnik i nazwij sprawę
Dialogi
174- Rozmowa · Kryptofaszysta Gary
- Rozmowa · Pułapka: Kraniec
- Rozmowa · Pułapka: szopy na łodzie
- Rozmowa · Pułapka: kanał
- Rozmowa · Kortenaer
- Rozmowa · Pomnik jeźdźca
- Rozmowa · Niedzielny przyjaciel
- Rozmowa · Ojciec Cuna
- Rozmowa · Rosemary
- Rozmowa · Trant Heidelstam
- Rozmowa · Komputer główny
- Rozmowa · Telefon na monety
- Rozmowa · Tiago
- Rozmowa · Programistka Soona
- Rozmowa · Lilienne Wybieraczka Sieci
- Rozmowa · Gaston Martin
- Rozmowa · Zręczne palce
- Rozmowa · Sylvie