Mówcy
Zręczne palce
- rozmów
- 128
- Miejsca
- 15
Opis
ŚWIETNE DLA: TECHNIKÓW. ZŁOTYCH RĄCZEK. MUZYKÓW.
Zręczne palce chcą, abyś miał do czynienia z maszynami – używał ich i je ulepszał – czyni cię to bowiem lepszym organizmem ludzkim. Pozwalają ci zrozumieć interakcje z urządzeniami, czy chodzi o naprawę silnika powozu motorowego Kineema, czy o analizę tego, jak podejrzany używa długopisu, czy też o modyfikację obwodów elektrycznych. Umożliwiają nawet niezauważoną kradzież kluczy z kółka, na którym wiszą.
Wysoki poziom zręcznych palców może odizolować cię od społeczeństwa – po co gadać z ludźmi, skoro maszyny są bardziej interesujące? I po co martwić się o forsę, jeśli możesz po prostu zgarnąć tę kanapkę z wystawy? Ich niski poziom uniemożliwi ci jednak kontakt z ważną częścią świata. Ludzie stale popełniają przestępstwa za pomocą maszyn – jak masz rozwiązać sprawę zbrodni, jeśli nie zrozumiesz, jak jej dokonano?
Gdzie
15Zadania
110- Spytaj grającego w petankę o konwalie
- Spytaj René o zdjęcie
- Dołącz do organizacji
- Weź na siebie la responsabilité
- Stań się zamożnym człowiekiem
- Porozmawiaj z Garte'em, poruczniku Lowelas
- Gdzie jest reszta pancerza?
- Sprawdź pułapki
- Znajdź insulindiańskiego straszyka
- Znajdź alkohol i go wypij
- Ściąganie ciała
- Tajemnica korka
- Skontaktuj się z lazaretem swojego komisariatu
- Zbadaj Zgubioną Strefę Handlową
- Wieczorna odprawa z Kimem
- Sprawa zaginionych insektów
- Znajdź ulicznego chuligana
- Zastąp utraconą bulę
Dialogi
128- Rozmowa · Misy na wodę
- Rozmowa · Agentka nieruchomości
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Notatka z lodówki
- Rozmowa · Scena do karaoke
- Rozmowa · Odkształcony nabój
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Podżegaczka Ruby
- Rozmowa · Próg bólu
- Rozmowa · Dziennik Ruby
- Rozmowa · Siła woli
- Rozmowa · Drzwi do mieszkania w suterenie
- Rozmowa · Programistka Soona
- Rozmowa · Ultrabogaty, Zakrzywiający Światło Gość
- Rozmowa · Okno z malowidłem
- Rozmowa · Acele
- Rozmowa · Andre
- Rozmowa · Głóg