Martinaise
- Eşyalar
- 100
- Görevler
- 89
- Kontroller
- 125
Harita noktaları
809- Kap: Cam şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
- Gözlem: MartinaiseDiyaloglar: 1
- Kap: "Couron 33" KartpostalıMartinaiseEşyalar: 1
- Kap: Plastik şişeMartinaiseEşyalar: 1
Çıkışlar
26Girişler
27Burada bulunanlar
100- Bodrum Dairesinin Anahtarı
- Kıyıdaki Barakanın Anahtarı
Zarar Görmüş Defter
Katlanmış Kütüphane Kartı
Teğmenin Mendili
Teğmenin Not Defteri
Kirli Ceket
"Saint‑Saëns'ın En Küçük Kilisesi" Kaseti
"Batan Güneş" Madalyası
Nosaphed
Büyük Temsilî Çek
Karabinalı Kraliyet Askeri Pantolonu
FALN "Modüler" Eşofman Altı
Kaşıntılı Pantolon
Levye
Parlak, Dönen Jant Kapakları
Mutlu Bir Çiftin Fotoğrafı
Standart 115 mm Süvari Kılıcı
Görevler
89- Seni simgeleyen kuşu bul
- Gerçekleri öğren
- Kulüpçülerin bir gece kulübü kurmasına yardım et
- Noyak'la sinüslerini eşle
- Erik Kafa bulmacasını çöz
- Uyuşturucu ticaretiyle ilgili Hardie Biraderler'i sorgula
- Acele'in iş ortaklarıyla ilgili bilgi vermesini sağla
- Hardie ve Aynasız
- Evrart'a Acele'i ve uyuşturucu laboratuvarını sor
- Cuno'dan FALN eşofman altını satın al
- Firari'den bir itiraf kopar
- Doldurulmuş kuşu Garte'a götür
- Cesedi karakola bildir
- İskeledeki ceset
- Dönüş
- Bahçıvana neden mart ayında bahçıvanlık yaptığını sor
- Bahtı Kara Budala'nın ceketini bul
- Bir zırh parçası bul
Kontroller
125- Burnunu bırak ve kusma.DAYANIKLILIK, Efsanevi 14
- Tetiği çek.SOĞUKKANLILIK, Efsanevi 14
- "Söyle bana, kimsin sen ölü adam?"İÇİMDEKİ DENİZ, Orta 11
- Tetiği çek.EL‑GÖZ KOORDİNASYONU, Zor 12
- "Söyle bana, kimsin sen ölü adam?"İÇİMDEKİ DENİZ, Orta 11
- Neden bu kadar fazla mermi deliği var?GÖRSEL ANALİZ, Cüretkâr 15
- Kadını Evrart'ın belgelerini imzalamaya ikna et.MANİPÜLASYON, Efsanevi 14
- Kayıp çekirgelerle ilgili alternatif bir teori geliştir.EL YATKINLIĞI, Orta 11
- Ses kayıt cihazı, oynanıp kenara atılmış bir oyuncak gibi buzun üzerinde duruyor. Onu al.EMPATİ, Efsanevi 14
- Ses kayıt cihazı, oynanıp kenara atılmış bir oyuncak gibi tahta zeminde duruyor. Onu al.EMPATİ, Kusursuz 16
- Gümüş kuşu yakala.TEPKİ HIZI, Efsanevi 14
- Onun gözlerinde yeniden otorite kur.OTORİTE, Cüretkâr 15
- Kendini az önce sinir krizi geçirmediğine ikna et.OYUNCULUK, Zor 12
- Kas gücü kullanma vakti... Aleti kapağın altına sıkıştır ve çek!KAS GÜCÜ, Efsanevi 14
- Tam bir sayı elde et.GÖRSEL ANALİZ, Orta 11
- Sahneyi zihninde canlandır.GÖRSEL ANALİZ, Orta 11
- Cesedi bir kez daha baştan aşağı ara.ALGI, Efsanevi 14
- Kayışı kes.KAS GÜCÜ, Orta 11
Diyaloglar
608- Genç adam "Bu araba canavar gibi!" diye bağırıyor.
- Kapı kilitli gibi. Kesin bilgi.
- "Tekrar hoş geldiniz, dostum. Size nasıl yardımcı olabilirim?" Yüzünü göremesen de…
- Vay be, çok iyi geldi. Kalbin küt küt atıyor. İnsanlara daha sık siktir çekmelisin.
- "Acele."
- "E sorgudayız, değil mi? Sen beni sorguluyorsun; polislerin işi budur."
- "Ha, o mu... Bana inanmayacaksın. Anlatmamın hiçbir anlamı yok."
- Dikkatini çeken bir nokta yok. Her şey sıradan görünüyor.
- Konuşma
- Saint‑Ghislaine Sokağı'ndaki budaklı alıç ağacı. Esen soğuk rüzgârla manyetik bant…
- "Evet... Çadırda ne olduğunu gerçekten hiç öğrenmek istemiyorum. Hadi gidelim."
- "Çok yazık. Kiliseye verilen hasar epey fena..."
- "Senin için ne yapabilirim, patron?"
- "Merhaba, amca!" Ağ ustasının kızı sana el sallıyor.
- "Evet! Taş!"
- Konuşma
- Bu yazıya yukarıdan bakılması gerekiyor.
- İskelede bir adam yatıyor, uzuvları bükülmüş ve boynu da doğal olmayan bir açıda dönmüş…