Fähigkeitsbeschreibung
Aktive Proben
12- Du untersuchst die Leiche noch einmal gründlich.weiß, Legendär 14
- Du untersuchst die Leiche noch einmal gründlich.weiß, Legendär 14
- Du versuchst herauszufinden, was er sagen möchte.rot, Mittel 10
- Du setzt die Kopfhörer auf.weiß, Legendär 14
- Warum schaue ich mir dieses Dachdeckermaterial an?weiß, Mittel 11
- Du siehst dir den Ausdruck erneut an.rot, Mittel 10
- Du siehst zum Fenster hinaus.weiß, Heroisch 15
- Du siehst zum Fenster hinaus.weiß, Heroisch 15
- Du versuchst, jenseits der Schatten etwas zu erkennen.rot, Herausfordernd 12
- Moment …rot, Herausfordernd 12
- Moment …rot, Legendär 14
- Moment …rot, Herausfordernd 12
Gegenstände
7Gedanken
8
Langer einsamer Heimwegverinnerlicht: Lerngrenze für Wahrnehmung auf 5 erhöht
Weiße Trauerverinnerlicht: Alle Lerngrenzen für Motorik um 1 erhöht
Duft von Aprikosenkaugummiverinnerlicht: +2 Wahrnehmung
Bitteres Echoverinnerlicht: Alle Lerngrenzen für Motorik um 1 erhöht
Bulle mit Kunststudiumwährend der Recherche: −1 Wahrnehmung
Abteilung Fernwahrnehmungwährend der Recherche: −1 Wahrnehmung
Vermisstenabteilungverinnerlicht: +2 Wahrnehmung
Col Do Ma Ma Daquaverinnerlicht: +3 Wahrnehmung
Orte
15Aufgaben
13- Befrage die Wild-Pines-Vertreterin
- Befrage den Gewerkschaftsboss
- Führe vor Ort eine Leichenschau durch
- Finde deine Unterlagen
- Übernimm la Responsabilité
- Schicke die Leiche des Opfers zur Kriminaltechnik
- Hilf den Ravern, einen Nachtclub aufzuziehen
- Die Rückkehr
- Informiere die Würfelmacherin über den Ursprung des Fluchs
- Informiere Plaisance über den Ursprung des Fluchs
- Sieh dir die Phasmide an
- Lagere die Leiche des Opfers kühl
- Hilf Soona bei ihrem Projekt