Orte
Martinaise
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Kartenpunkte
561- Beobachtung · MartinaiseBeobachtungDialoge · 1
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Ausgänge
26Zugänge
26Hier zu finden
100
Plastiktara
Fingerlose Handschuhe
Orange Pennermütze
Duftender Schal
Weißes Polohemd
Magnesium
Fairweather-T-500-Helm
Zielfernrohr T-9/32
Signalblauer Marinemantel
Interisoläre Hose
Buch „Erstes Lesebuch für Kinder“
Leoparden-Body
BMR-Commanderjacke
(Beweismittel) Klaasjes Reisepass
Ramponierter Ölkanister
Postkarte „Couron 33“
Grüner Schuh (rechter Fuß)
Franconegrinische Kavalleriestiefel
Aufgaben
89- Übernimm la Responsabilité
- Werde reich
- Sprich mit Garte, Lieutenant Liebe
- Wo ist der Rest der Rüstung?
- Kontrolliere die Fallen
- Kehre mit Kim zur Leiche zurück
- Finde die insulindische Phasmide
- Finde Alkohol und trinke ihn
- Hole die Leiche vom Baum
- Finde den Arbeiter
- Das Staurätsel
- Der Fall der verschwundenen Insekten
- Finde den Verkehrsrowdy
- Ersetze die versenkte Boulekugel
- Schließe Frieden mit Cuno
- Untersuche die Leiche des Opfers
- Bezahle die Schäden
- Sprich für Sylvie mit Garte
Proben
125- Du lässt deine Nase los, ohne dich zu übergeben.Ausdauer · Legendär 14
- Du drückst ab.Beherrschung · Legendär 14
- „Verrate mir, wer du bist, Toter.“Innenleben · Mittel 11
- Du drückst ab.Auge-Hand-Koordination · Herausfordernd 12
- „Verrate mir, wer du bist, Toter.“Innenleben · Mittel 11
- Warum so viele Einschusslöcher?Visuelles Kalkül · Heroisch 15
- Du überzeugst sie, Evrarts Dokument zu unterschreiben.Suggestion · Legendär 14
- Du entwickelst eine alternative Theorie zu den verschwundenen Heuschrecken.Mechanik · Mittel 11
- Das Tonbandgerät liegt wie ein weggeworfenes Spielzeug auf dem Eis. Du hebst es auf.Empathie · Legendär 14
- Das Tonbandgerät liegt wie ein weggeworfenes Spielzeug auf den Holzdielen. Du hebst es auf.Empathie · Göttlich 16
- Du fängst den silbernen Vogel ein.Reaktionsvermögen · Legendär 14
- Du erlangst deine Autorität bei ihr wieder.Autorität · Heroisch 15
- Du redest dir ein, dass du gerade keinen Nervenzusammenbruch hattest.Schauspielkunst · Herausfordernd 12
- Gewaltparty! Du klemmst das Werkzeug unter den Deckel und ziehst daran!Körperapparat · Legendär 14
- Du zählst genau nach.Visuelles Kalkül · Mittel 11
- Du rekonstruierst die Fahrt.Visuelles Kalkül · Mittel 11
- Du untersuchst die Leiche noch einmal gründlich.Wahrnehmung · Legendär 14
- Du schneidest den Gurt durch.Körperapparat · Mittel 11
Dialoge
608- Gespräch · Der Gehängte
- Gespräch · Visuelles Kalkül
- Gespräch · Waschfrau
- Gespräch · Morell, der Kryptozoologe
- Gespräch · Acele
- Gespräch · Kim Kitsuragi
- Gespräch · Müllcontainer
- Gespräch
- Gespräch · Cuno
- Gespräch · Cunoesse
- Gespräch · Schauder
- Gespräch · Kim Kitsuragi
- Gespräch
- Gespräch · Tarasäufer
- Gespräch · Visuelles Kalkül
- Gespräch
- Gespräch
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