Willenskraft
- Gespräche
- 187
- Orte
- 13
Beschreibung
IDEAL FÜR: VERNÜNFTIGE MENSCHEN. AUSGEGLICHENE BULLEN. NICHT SUIZIDGEFÄHRDETE.
Die Willenskraft drängt dich dazu, anständig zu sein – zu anderen und zu dir selbst. Sie ermöglicht es dir, Versuchungen zu widerstehen, die in einer Flasche auf dich warten, zwischen zwei Beinen oder am Ende eines Erlösung versprechenden Schießeisens. Die Willenskraft stärkt dich im Bestreben, die Ermittlungen abzuschließen, und verbessert deine Moral – eine der beiden Lebensquellen im Spiel.
Auf hohen Stufen macht die Willenskraft aus dir einen extrem vernünftigen Menschen. Wenn du kurz davor stehst, etwas Verrücktes zu tun, erdet sie dich. Manchmal kann sie eine ziemliche Spaßbremse sein. Auf niedrigen Stufen ist deine Moral allerdings sehr gering. Ohne sie bist du ein zutiefst labiler Bulle, der innerlich zusammenbricht, wenn er einen irreversiblen Fehler begeht.
Wo
13Aufgaben
122- Entlocke dem Deserteur ein Geständnis
- Bringe den ausgestopften Vogel zu Garte
- Biete Dolores Dei Figuren an
- Finde die Mordwaffe
- Die Leiche auf der Promenade
- Die Rückkehr
- Sprich die Gärtnerin auf Gartenarbeit im März an
- Verhöre die Vigilanten
- Ruhe dich im Flakturm aus
- Das verfluchte Hostel?
- Informiere die Würfelmacherin über den Ursprung des Fluchs
- Informiere Plaisance über den Ursprung des Fluchs
- Finde Mister Abwärtsspirales Jacke
- Finde ein Rüstungsteil
- Finde alle Rüstungsteile
- Sieh dir die Phasmide an
- Frage Klaasje nach dem Tonband
- Lies die Wasserzeichen
Dialoge
187- „Ach, seid ihr euch über den Weg gelaufen? Gut, gut.“
- Dir fällt nichts Außergewöhnliches auf.
- „Ich bin mir gar nicht mal so sicher, ob die eine Kugel in meinem Lauf diesen Riesen…
- Die Stille in diesem Teil der Kirche lässt sich beinahe mit Händen greifen. All die sich…
- „Was kann ich für dich tun, Chef?“
- „Hallo!“ Die Tochter der Netzflickerin winkt dir zu.
- Läuft bei dir, Kumpel.
- Diesmal fällt es dir leichter, wegzudämmern. Dein Kopf hat eine gemütliche Kuhle im…
- In deiner Hand hältst du vier Fünftel von „Dick Mullen und ein Fall von Verwechslung“.
- Die Schachtel von „Suzeränität“ ist schwer und etwas unhandlich. Du schüttelst sie leicht…
- Aber hallo. Jemand scheint eine Flasche Alkohol gefunden zu haben. Jetzt wird es magisch.
- Da hast du sie. Eine tapfere kleine Armee, direkt in deiner Tasche. Der…
- Sie muss lang sein, tiefgründig, unkonventionell!
- „Oh? Das Ziel ist, Ihre Boulekugel …“ Er hält sie vor sich. „… so nah wie möglich an das…
- Alles klar, wir machen es so:
- „Bist du hier, um Cuno deine Opfergabe zu bringen?“
- „Für den Saftsack? Gut, dass du den Cunmeister das fragst.“ Er nickt und versucht dabei…
- Der Mann starrt dich mit Bosheit in den Augen an.