Locuteurs
Autorité
- conversations
- 174
- Lieux
- 10
Description
IDÉAL POUR : LES MENEURS, LES EXPERTS EN GUERRE PSYCHOLOGIQUE ET CEUX QUI AIMENT SE FAIRE RESPECTER.
L’Autorité sert à affirmer votre domination autour de vous. Vous comprenez les rapports de force au sein d’une bande de malfrats, vous poussez à bout les criminels sans dépasser les bornes et vous parvenez toujours à imposer vos conditions.
Lorsqu’elle est développée, l’Autorité exige le respect : le moindre affront, réel ou supposé, vous fait péter une durite. Mais avec une Autorité faible, votre quotidien est émaillé de situations embarrassantes. Les moqueries d’un groupe d’ados suffisent à vous plonger dans une vraie détresse psychologique.
Où
10Tâches
125- Obtenir deux signatures pour Evrart
- L’anodic music ? Késako ?
- Le borscht spécial
- Tourner la roue du temps dans le sens inverse
- Récupérer vos dés auprès de la fabricante de dés
- Interroger l’ami du dimanche
- Trouver votre oiseau héraldique
- Rendre sa broche à Lena
- Rembourser Lena pour sa broche
- Se renseigner sur la réalité
- Aider les fêtards à monter une boîte de nuit
- Synchroniser les sinusoïdes avec Noïd
- Résoudre l’énigme d’Egg Head
- Confronter la bande à Hardie à propos du trafic de drogue
- Pousser Acèle à parler de ses associés
- Hardie et la Poularde
- Interroger Evrart à propos d’Acèle et du labo de drogues
- Acheter le pantalon de FALN à Cuno
Dialogues
174- Conversation · Suzeraineté : le jeu de société
- Conversation · Coordination visiotactile
- Conversation · Art dramatique
- Conversation · Rhétorique
- Conversation · Cuno
- Conversation · Cuno
- Conversation · Titus Hardie
- Conversation · Alain
- Conversation · Jean Vicquemare
- Conversation · Sandwich de Gaston
- Conversation · Tarte garnie gourmet
- Conversation · Douleur transcendée
- Conversation · Le déserteur
- Conversation · Alice
- Conversation · Le déserteur
- Conversation · Sang-froid
- Conversation · Kim Kitsuragi
- Conversation · Alice