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Autorité
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Description
IDÉAL POUR : LES MENEURS, LES EXPERTS EN GUERRE PSYCHOLOGIQUE ET CEUX QUI AIMENT SE FAIRE RESPECTER.
L’Autorité sert à affirmer votre domination autour de vous. Vous comprenez les rapports de force au sein d’une bande de malfrats, vous poussez à bout les criminels sans dépasser les bornes et vous parvenez toujours à imposer vos conditions.
Lorsqu’elle est développée, l’Autorité exige le respect : le moindre affront, réel ou supposé, vous fait péter une durite. Mais avec une Autorité faible, votre quotidien est émaillé de situations embarrassantes. Les moqueries d’un groupe d’ados suffisent à vous plonger dans une vraie détresse psychologique.
Où
10Tâches
125- Tirer les vers du nez à Titus
- Obtenir la confession du déserteur
- Apporter l’oiseau empaillé à Garte
- Offrir des figurines à Dolores Dei
- Trouver l’arme du crime
- Signaler le cadavre au poste
- Le cadavre sur la promenade
- Le Retour
- Questionner la jardinière sur le jardinage au mois de mars
- Interroger les justiciers
- L’hôtel maudit ?
- Prévenir la fabricante de dés fantaisie à propos de la source de la malédiction
- Prévenir Plaisance à propos de la source de la malédiction
- Trouver la veste de Mal-en-pitre
- Trouver une pièce d’armure
- Trouver toutes les pièces d’armure
- Inspecter le phasmidé
- Interroger Klaasje à propos de la bande
Dialogues
174- Conversation · Suzeraineté : le jeu de société
- Conversation · Coordination visiotactile
- Conversation · Art dramatique
- Conversation · Rhétorique
- Conversation · Cuno
- Conversation · Cuno
- Conversation · Titus Hardie
- Conversation · Alain
- Conversation · Jean Vicquemare
- Conversation · Sandwich de Gaston
- Conversation · Tarte garnie gourmet
- Conversation · Douleur transcendée
- Conversation · Le déserteur
- Conversation · Alice
- Conversation · Le déserteur
- Conversation · Sang-froid
- Conversation · Kim Kitsuragi
- Conversation · Alice