概念化
- 会話
- 224
- 場所
- 16
説明
こんな人向け:クリエイティブな人。サイケ好き。批評家。
〈概念化〉には特別な役割があり、あなたが世界でただの刑事ではなく、アート刑事になることを望んでいる。新たな関連性を生み出し、ジャン・カープのポストモダニスト的カープ思想からレヴァショールのアラベスク建築様式、さらにはハードコアの概念にいたるまで、あらゆる“世界観”を掘りさげる。のみならず、それらの作品に自分なりの貢献を加える。
〈概念化〉が高レベルになると、思い切りがよすぎるほど大胆になり、これ見よがしの壮大なショーを求めるようになる。活火山に飛び込まずに、生きる意味がどこにあるのか? 〈概念化〉のレベルが低いと、創造的な観点から物事を見ることができない。画廊での会話に加わることはできず、退屈な人間のつまらないパーティにしか誘われない。
場所
16タスク
130台詞
224- 古い習慣から、男があなたに向けて指を鳴らすが… 唐突に自分が何をしているのかを理解して、やめる。あなたとは話したくないのだ。
- ページの端がぼろぼろで汚れている。悪魔女がヘルムダルの男と交わした丁々発止のやり取りをたくさんの人が読んできたのだ。
- ゲートの隙間から見える深い暗闇の中には… 何もいない。あなたのあらゆる動きを注意深く観察していた、あの青い双眸はもはや影も形もない。あの人物が誰だったにしろ、ここにはもういないよう…
- 「気をつけて行くのよ。海は死んでるように静かだけど… でも海の下には遺跡があるの。ペンキをこすってしまう… 最悪のことも起こりうるかも」
- コックはあなたに対してうなずき、腕時計を見てため息をつく。「アイ、アイ、アイ…」
- すがすがしい外気の中、キムはしばらく黙ったままでいる。彼は道路の音に耳を傾け、そして…
- おやおや、ずいぶんあくせく働いてるな。
- 振り向くと、まばゆい光が飛び込んできて、おまえは眼を細める。
- よう、俺たちはおまえのことを内側からずっと観察してきた。で、ようやくおまえの“刑事タイプ”がわかったんだ。
- 「法の番人にお眼にかかるのはいつだって歓迎だね!」
- 「俺たちの兄弟を吊るしておいて、言い逃れできるとでも思ってんのか?」彼は眼をぎらつかせる。
- その内燃四輪車は、氷の中、ひとりぼっちで、とても悲しげに座っているように見える。
- あなたのまえに、立派なディンプル錠のついた重厚なドアがある。ドアは青く塗られている。
- 古いモニュメントを取り囲んでいた足場が取り払われ、その代わりに、あなたの投資の果実が実っている。再構築された集積物を固定する、おびただしい数の竿やロープはそのまま残っている。
- 女は泣いている。悲しみに打ちひしがれ、あなたがそばに立っていることにも気づいていない。
- 「君と話すことは何もない。消えてくれ」
- 「レジェンドが戻った。あんたはわかってんだろ、伝説の男。煙草は煙草くさい、ピルスナーは… あんたを酔わせる。あんたのおかげで俺はスピリットも……
- 「どうも! すてきな朝ですね」男はほほえみながら会釈する。