Mówcy
Półmroczność
- rozmów
- 205
- Miejsca
- 14
Opis
ŚWIETNA DLA: PEŁNYCH NAPIĘCIA ŚLEDCZYCH. ZŁYCH GLINIARZY. NIENAWIDZĄCYCH NIESPODZIANEK.
Półmroczność to twoja instynktowna gotowość do walki lub ucieczki. Pozwala ci wyczuć, jaki obrót obiorą za chwilę sprawy. Wstrzykuje ci w serce namacalny niemal strach, który nakazuje ci działać, zanim będzie za późno na zrobienie czegokolwiek; strach, którym możesz przerażać innych. To agresja pozwalająca ci wydusić ze świadka informacje co do ostatniej kropli.
Na wysokich poziomach półmroczność czyni cię doskonale zestrojonym ze światem. To permanentny lęk – przed własnym cieniem, cudzym imieniem lub zapachem. Będziesz wiecznie gotów, by rzucić się na najbliższego przechodnia i go siłą przesłuchać. Półmroczność na niskim poziomie odbije się negatywnie na twoim instynkcie przetrwania i na zdecydowaniu w działaniach. Ci, którzy szanują przemoc, nie będą szanować ciebie.
Gdzie
14Zadania
129- Upiększ ścianę jeszcze bardziej
- Otwórz pojemnik na śmieci
- Przesłuchaj przedstawicielkę Wild Pines
- Przesłuchaj szefa związku zawodowego
- Przeprowadź polową sekcję zwłok
- Dowiedz się, kto jest w sali zarezerwowanej przez Związek
- Porozmawiaj z ofiarą napadu
- Rozpytaj o Ruby we wsi
- Wróć do Whirling-in-Rags
- Udaj się na wyspę
- Sprawdź w kartotece numer znaleziony na pancerzu ofiary
- Znajdź swoje papiery
- Spytaj przywódcę łamistrajków o tatuaże
- Duch alkoholizmu
- Poproś Kima, żeby opowiedział ci o sprawie
- Przyjrzyj się oknu w sypialni Klaasje
- Udowodnij swoją władczość Titusowi Hardiemu
- Poszukaj Ruby na wybrzeżu
Dialogi
205- Rozmowa · Kanapka Gastona
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Opanowanie
- Rozmowa · Dezerter
- Rozmowa · Kim Kitsuragi
- Rozmowa · Percepcja (węch)
- Rozmowa · Przekonywanie
- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Empatia
- Rozmowa · Cuno
- Rozmowa · Titus Hardie
- Rozmowa · Władczość
- Rozmowa · Titus Hardie
- Rozmowa · Evrart Claire
- Rozmowa · Zręczne palce
- Rozmowa · Półmroczność
- Rozmowa · Matematyka wzrokowa